Переговорная
Тип галереи:
Дата публикации:
9 апр. 2007 г. 22:07:57
Комментарий автора:
Диплом в Муху. Не мой. Сундук на заднем плане- на свалку, знаю. В целом -идея интерьера не совсем моя- каюсь...
0
Комментарии:5
166
0
S.andr
12.04.2007 9:15
EVERMOTION!!!!!!!!
283
0
Aeroslon
14.04.2007 23:31
ААА знаю что твое, картинка, да????
23
0
antares
15.04.2007 18:13
подскажите, уважаемый, плз., мультиплеры на GI и ИС, чем освещали(VRmat or VRlight), color mapping. Дело в том, что у меня в таких интерьерах постоянный засвет или появляются оч. темные участки никак не могу добиться баланса.
12
0
Алексей Гуска
17.04.2007 0:54
Все ИС - плашки VRlight, коэф. 6. А как бороться с засветом я сам пока не знаю, как понимаю- чем сложнее сцена,тем сложнее положить свет. Если кто подскажет- буду благодарен
23
0
antares
18.04.2007 0:20
кажется есть решение:
1. моделинг.
2. текстуринг.
3. свет.
4. сохранится, все текстуры, кроме прозрачных, поменять на белый
5. render только irmapa и сохранить его
6. отменить изменение текстур на белое
7. рендер (irmap из файла)
естесно, если свет поменять, начать все придется с п.4.
с ,уважением, antares.