Серый воин
Тип галереи:
Дата публикации:
1 апр. 2007 г. 19:40:20
Комментарий автора:
Работал на персонажем по немножку в течении нескольких месяцев. Вот наконец доделал...
В модели 2285 треугольников:
- Модель персонажа - 1749 треугольников
- Две модели револьвера - по 268 треугольников каждый
7 диффузных текстур (самая большая 256х256 пикселей)
7 бамп карт (разрешение соответствует разрешению диффузных карт)
1 карта отражения (64х64 пикселя) для револьверов
0
Комментарии:4
166
0
S.andr
01.04.2007 22:43
я не программист, но знаю что частое переключение между текстурами в движке очень нагружает буфер видеокарты... 7 текстур на 1 модельку не многовато ли?
11
0
_niak_ris_
02.04.2007 6:44
моделька мне нравиться но оптимизация по моему не в тусторону ушла надо не количеством текстур брать а наоборот , лучше больше тринглов и меньше текстур , ибо скажем 2000 тринглов в .х формате весит 60-70- кб а вот текстура гораздо больше ! особенно когда их 15 штук модель становиться совсем неоптимальна и весит около 3 мб (оч приблизительно)
7
0
Anter3ds
02.04.2007 8:40
рад что моделька понравилась =)
много текстур получилось из-за того, что я хотел максимально упаковать анврап, так чтобы как можно меньше пустых мест в тестуре было, и чтобы при этом все таки было удобно их рисовать... но про то, что это сильно влияет на производительность чет слышу впервые... учту, в следующий раз все в одной тексе сделаю...
37
0
AZA
06.04.2007 22:44
.Sandr абсолютно прав... Я проверял на практике... Жутко тормозит... Уж лучше одну и большую...