0
Комментарии:19
26
0
DeepBlue
04.12.2003 9:06
почему-то на картинке одного глаза не хватает :-(
5
0
Smile
04.12.2003 9:17
Анимашка на тему Шмыги это классно! :)
Змеюка тож порадовала... помягче бы её, а то квадратная уж слишком! :(
413
0
AnixGleo
04.12.2003 11:12
интересно сколько по времени ушло на моделинг такой головы?
0
04.12.2003 12:47
На моделинг ушло дня 2
На анимацию _где-то 15 дней
(в основном после работы)
844
0
Андрей Клецков (111)
04.12.2003 13:13
а почему мая? макс разве такое не может
имхо лоуполи в максе лучше
1241
0
ЛМА
04.12.2003 13:42
Понравилось. Но глаз, действительно куда то пропал )))
118
0
kraz
04.12.2003 13:43
А зачем в Макс перегонял?
Не разобрался с анимацией в Майя?
Отрендерить можно было тем же МенталРеем - не хуже было бы...
0
04.12.2003 13:52
Вся анимация сделана в Майке и рендер тоже в майке
В Максе просчитана только вот эта картинка (т.к. SSS в Brazile мне больше нравится чем в Mentale )
А глаз есть_но как я не мучал рендер, все рано такой результат :-)
32
0
anthony
04.12.2003 14:40
Прикольно, однако, рисовал я ентого гада когдато =)) За два дня здорово
33
0
Lexip
04.12.2003 14:48
суперский товарищ. Только вот зачем мучать Макс ради SSS и одного просвеченого им уха - не понял.
493
0
Markis de La Rosa Salvador de Los Toros
04.12.2003 15:32
ты жесток
21
0
Mano
04.12.2003 21:31
2 Никита - может быть пригодиться, я тут на конференции прочитал про одну ссылку по поводу SSS, там в туторах есть такая программка, как плужок для Майи, - специально для этого дела, посмотри если интересно, там очень хорошие рендеры сделанные этим плужком. Называется RayDiffuse, а сайт http://www.lightengine3d.com/index2.html.
То что касается глаза, то он просто в тени и с ним ничего делать не надо, только вытащить оба глаза на свет и он проявиться.
Вообще восхищаюсь моделингом, может быть когда-нибудь я тоже так смогу :-), а может быть и нет :-(
Успехов.
35
0
Dmitry
04.12.2003 22:32
Моделинг на высоте - хоть в туторы вставляй вместо максовской "головы Сатира"
1241
0
ЛМА
05.12.2003 0:28
Да нет, Мано, глаз не проявиться. Если бы он был нормальным, то его было бы видно так же как , к примеру, видны нижние части крыльев носа. Но судя по сетке там вполне нормальный глаз имеется, тогда единственное объяснение может быт - что у головы односторонний материал, а полигоны на глазу почему то имеют другое направление нормалей нежели все остальное , и потмоу просто просвечиваются насквозь.
118
0
kraz
05.12.2003 13:19
Если глаз делался инстансом и просто сделали scale "-1" по какой-то из осей - чтобы он встал точно симметрично относительно центра координат, то нормали точно перевернуты.
Надо было ручками передвинуть.
Сейчас можно два глаза скомбайнить - и если они были инстансом, то майя автоматически перевернет нормали и глаз появится.
45
0
Иван Смагин
05.12.2003 13:26
Да, симпотично
0
05.12.2003 16:33
Выгдядит хорошо, но освещение ужасное
26
0
Bananaft
05.12.2003 21:05
А можно выложить картинку с нижнего ракурса? Всётаки, когда я и многие из здесь присутствующих его рисовали с высоты сидящего человека.
Модель просто рулез!
17
0
Aleksey Bistricky
11.12.2003 18:52
Геометрия головы немного грубовата на человека похоже на Сократа не очень особено всё что связано с нижней челюстью. У Сократа она сильно глубже.