"БУРЯ В ПУСТЫНЕ"
Тип галереи:
Дата публикации:
22 авг. 2003 г. 1:05:48
0
Комментарии:8
17
0
Denis Russkih
22.08.2003 10:59
А что, прикольно. :) Только непонятно, что с передним колесом, пока не посмотришь большое изображение.
38
0
Romanmario
22.08.2003 12:16
А чем бороду делал?
34
0
Wind of change
22.08.2003 13:53
свет плохой...
50
0
Sergey_Golubev
22.08.2003 14:40
Борода сделана Scatter ом
50
0
Sergey_Golubev
22.08.2003 14:41
Свет отстойный, но стандартный свет по определению не может быть хор.
100
0
Kadochnikoff
22.08.2003 14:48
"стандартный свет по определению не может быть хор. " Ну-ну...
32
0
anthony
22.08.2003 14:51
Забавно, а что мешало использовать скайлайт с лайттрэйсером
93
0
Микита Нихалков
22.08.2003 17:12
Раз уж тут речь зашла о свете, скажу что свет должен подчеркивать нужное и убирать все ненужное. Второе - правильно поставленный свет всегда должен подчеркивать объем предметов и расположение их в пространстве. Здесь же колеса сливаются в одно пятно, поэтому эта часть картинки расползается по швам. Раз колеса разнесены в пространстве, то что-то это разнесение должно подчеркивать. Например, четче (бликом, например), выделить железную часть колес (не знаю, как ее еще назвать,... ну вобщем, ту, которой она ездит по песку). В результате освещенность на соседних участках объекта (железо и дерево), которые состыковываются по углом 90 градусов, будет разная, что даст возможность делать выводы об объеме колес.
Кроме того, абсолютно белых источников света не бывает. Настоятельно рекоммендуется использовать цветные.
И напоследок, все лишнее - нафиг. Нужны дюны на заднем плане? В расфокус их!