снайпер
Тип галереи:
Дата публикации:
30 мая 2006 г. 20:52:00
0
Комментарии:8
50
0
Дементьев Сергей
01.06.2006 16:59
Рисунок неплох, но...
В реальных условиях снайпер должен быть: 1. Незаметным; 2. Безшумным; 3. Максимально мобильным. Глядя на этого персонажа все эти качества в нем трудно заподозрить))) Особенно с такой-то дурой... В смысле - оружием. Не сочтите за придирки...
Рисунок, повторюсь, хорош!
22
0
Дмитрий dc
01.06.2006 17:09
Огромное спаибо Сегей,просто гейм дизайнер так видел персонажа
2
0
Мадам
01.06.2006 17:28
Нарисовано прекрасно, но похоже это более ранняя работа, т.к., судя по остальным работам, Ваше мастерство, как хорошее вино, со временем становится лучше
22
0
Дмитрий dc
01.06.2006 17:31
да это ранняя работа,спасибо Мадам!)
2
0
Виола
02.06.2006 15:33
Очень неплохо нарисовано:)мне нравится
323
0
Юрий Шагурин
02.06.2006 19:16
Модератор форума
А что значит "не плохо"? Не забывайте, что это просто карандаш. Им сложнее передать и текстуры и настроение рисунка. Будте конкретнее в своих суждениях. Исполнение на очень высоком уровне!
2
0
Naibat
02.06.2006 20:06
Согласна, уровень очень высок, прорисовка хороша.
326
0
000
03.06.2006 8:09
"Не забывайте, что это просто карандаш. Им сложнее передать и текстуры и настроение рисунка."
Вот именно - карандаш..пардон, ИМХО: но карандашем наоборот гораздо легче передать все вами пересчсленное..
нет - все здорово, оружие мне особенно понравилось..хотя Дементьев Сергей правильно сказал - ежели продумать реальную жизнь данного персонажа, то на бесшумность он не тянет) Но тут можно вспомнить фэнтезийных героинь, художники которых вообще не продумывают их реальную жизнь - девушке драться надо - ей бы доспехи потолще, а она будто только из стрип-бара вышла...так что у вас еще вполне хорошо)