Dark Carnival Jester — Game-Ready Персонаж & Анимация
Тип галереи:
Дата публикации:
17 авг. 2026 г. 22:02:14
Комментарий автора:
Привет! Я 3D Character Generalist и Technical Animator в активном поиске работы и полностью готов к тестовым заданиям или быстрому выходу на проект. В этой работе я продемонстрировал полный пайплайн создания стилизованного game-ready персонажа в эстетике мрачного карнавала с кастомным ручным ригом и сетом анимаций на 900 кадров в Blender. Главным вызовом стала биомеханика длинных ног-ходулей, где нужно было передать правильный вес при акробатических ударах и прыжках. Модель полностью оптимизирована под движки и имеет всего 9500 трисов, чистую топологию под деформации суставов и одну 4К PBR-текстуру. Проект выполнен через ZBrush, TopoGun, Marmoset, Substance Painter и Blender, где я настроил полноценный IK-риг для рук и ног под сложные стойки персонажа.
Софт:
Blender Substance Painter ZBrush