Моя дипломная работа, выполненная в университете Кайно в рамках курса "Lego Witcher".
Робот изначально задумывался в стиле Lego, поэтому в некоторых местах модели сохранились эти крупные, формы. При этом я стремился добавить достаточно механических деталей, чтобы персонаж выглядел убедительно и интересно.
Количество полигонов: 606 тыс.
Текстуры: 4 набора текстур (4K)
Моделирование, UV-развертка и рендеринг: Blender (Cycles)
Запекание: Marmoset Toolbag 5
Текстурирование: Substance Painter