Работа выполнена в рамках 2-го сезона проекта “3D-Песочница” от WGA https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy
Целью проекта была коллаборация участников над воссозданием локации из Hogwarts Legacy в студийных условиях.
В качестве ТЗ мне был выдан референс художника Chae Yeon https://www.artstation.com/artwork/zxlWJZ
для создания пропса с ноля и проведении его через весь ААА пайплайн до выгрузки готовой модели в игровой движок UE5.
Целью моего участия было получить опыт работы в студии и команде, который я не мог получить работая на фрилансе. А также пополнение портфолио, на которое в изоляции не хватало времени, профессиональными работами.
P.S. Cпасибо организаторам за предоставленную возможность поучаствовать во 2м сезоне!