Полный цикл моделирования с нуля и до финального рендера. Референсом и прототипом является реально существующая старая мельница в Дамме, Бельгия. Основным упором было добиться фотореализма. Полный стек текстурирования в Substance Painter, а так же Middle-Poly моделирование в Blender позволили добиться этого.
Получил большое удовольствие от работы и рад результату.