Городская площадь и парк — окружение для мобильного открытого мира
Тип галереи:
Дата публикации:
16 мар. 2026 г. 15:56:47
Комментарий автора:
О работе:
Пример динамичной городской локации (площадь) с аттракционами, торговыми точками и фоновой застройкой. Сцена демонстрирует планирование пространства для мобильных проектов с открытым миром.
Технические особенности:
— Оптимизация под мобильные платформы: Сбалансированное количество полигонов для сцен с высокой плотностью объектов.
— Общие ресурсы: Использование текстурных атласов и модульной геометрии для аттракционов и павильонов с целью экономии памяти.
— Чистая сетка: Оптимизированная топология всех элементов для стабильной работы в масштабном окружении.
— Стыковка с инфраструктурой: Точное сопряжение площади с дорожной сетью, тротуарами и системами регулирования движения.
Опыт:
10 лет в разработке мобильных игр (проекты с открытым миром). Создаю контент, который строго соответствует техническим ограничениям без потери качества.
Софт:
Blender Unity