3D Environment Artist (Middle / Senior)
Тип галереи:
Дата публикации:
12 мар. 2026 г. 17:50:15
Комментарий автора:
Навыки моделирования и текстурирования: Самостоятельная разработка архитектурных объектов «с нуля». Умение работать с атласами текстур и декалями для создания детализированного, но оптимизированного окружения.
Сет-дрессинг и атмосфера: Навык наполнения сцены (пропсы, вывески, освещение), который работает на погружение игрока. Внимание к микро-деталям: от потеков на стенах до разметки на асфальте.
Оптимизация под Mobile: Опыт создания контента для долгоживущего проекта с жесткими лимитами по памяти и полигонам. Знаю, как сделать «дорого» при минимальных затратах ресурсов.
Коммерческое мышление: Понимание того, как визуальное обновление локаций влияет на удержание (Retention) и свежесть продукта, существующего на рынке более 5 лет.
Софт:
Blender Unity