Анимационный ролик с боевыми сценами фэнтезийных персонажей
Разработал и реализовал анимационный ролик в Blender, включающий моделирование, риггинг и анимацию дварфов и врагов. Использовал Substance Painter для создания высококачественных текстур и материалов, что обеспечило реалистичность и детализацию сцен. Создал сложные анимации боевых сцен и проработанные локации, демонстрирующие навыки работы с динамическими сценами и комплексными моделями. Проект позволил продемонстрировать компетенции в 3D-моделировании, текстурировании, анимации и работе с профессиональными инструментами для визуализации.