Количество треугольников - примерно 16,8к.
Один UV-сет: 2048x2048.
Тексель - примерно 2950 px/m.
Моделирование в Blender.
Скульптинг в Zbrush.
Запечка в Marmoset Toolbag.
Текстурирование в Substance painter.
Пройдя по ссылке можно покрутить модель в Marmoset Viewer.
https://www.artstation.com/artwork/6NWynr?notification_id=6253209208