Лагуна
Тип галереи:
Дата публикации:
28 мая 2024 г. 15:30:43
Комментарий автора:
Два скриншота из будущей анимации, показывающей возможности рендеринга каустик Dali Renderer
Софт:
Autodesk 3ds Max
Я, как программист и автор Dali Renderer, не претендую на скильность в моделлинге, текстуринге и т.п. Мой максимум в арте - это взять модели Квиксель Мегасканс и скомпоновать сцену. Мой профессиональный скилл - это придумать алгоритмы и воплотить в рендер движке. Рендеринг каустик в Dali Renderer на 2 порядка (сто раз) быстрее, чем в Мануке, которой рендерили Аватар 2 Путь воды. Вот это и есть моя работа. А данная картинка - это первый этап в создании подводной анимации и экзамен самому себе на техническую возможность отрендерить все это на ноутбуке за ночь.
Да я без претензий. Просто если работа техническая и хорошо выполнена я обычно ставлю 8. А если все сделано было вами, то выглядит очень красиво и это 10. И мне не хватило информации в описании чтобы корректно оценить.