В третьей части уже было полностью собрано динамическое игровое окружение локации, и произведена полная оптимизация, что привело к +20 fps. Хочу выразить благодарность моему коллеге Александру Славскому https://www.artstation.com/aleksandrslava, который поделился своим персонажем для демонстрации локации. Также выражаю большое уважение моему наставнику Ростиславу Олару, за его подсказки и огромный рост. Так же большое спасибо дружному коллективу Timart за дельные советы.