Всем привет! Я доделал свой личный проект лесного массива на базе Unreal Engine 5. Мною было подготовлена база малых растений и деревья с помощью SpeedTree, настроил ландшафт и материал таким образом, чтобы растения автоматически подключались по RGB маске, и текстура менялась в зависимости от угла наклона при скульптинге ландшафта. Делюсь итоговым результатом: