Работа сделана спустя почти год, как я начал заниматься 3д моделированием.
Пайплайн Low-poly\High-poly.
Моделирование - Blender
UV - Blender
Скульптинг - Zbrush
Запекание - Marmoset Toolbag
Текстурирование - Substance Painter
Рендер - UE5
220320 треугольников. Если запечь гусеницы на плоскость будет 128k треугольников.
5 UV sets 4k ~ 45 px/cm
1 UV set 2k (Machine Gun) ~ 62 px/cm
1 UV set 1k (Glass) ~ 266 px/cm
Так же буду рад поддержки на https://www.artstation.com/artwork/LRBRV5