Мой проект game hair для игрового движка. Здесь я хотел использовать только подручные инструменты без участия fibershop.
Весь процесс практически позаимствован у Йохана Литвалля.
https://www.artstation.com/lithvall и не сильно изменен мной для большего удобства. Я выбрал вьющиеся волосы, потому что думал, что это самое сложное для игровой индустрии. Я сделал уклон в сторону современной прически подростка, у которого на голове есть участок с короткими волосами. Чтобы сделать это, я использовала создание шапочки для волос в соответствии с этим видеоуроком:
https://youtu.be/_IU4DkEWTwI
как всегда, я уточню параметры модели
35,720 tris
51.949 ребер
36 372 вершины, 17 860
граней