Солончак
Тип галереи:
Дата публикации:
21 мар. 2023 г. 15:53:19
Комментарий автора:
немного Geometry nodes, немного процедурного дисплейсмента.
Софт:
Blender
А так да, работа весьма хорошая.
а можно по подробнее как подобные проблемы фиксить? в cycles как то неправильно сделаны цветовые профили. Просто в фш доводить или можно как то более точно мерить и выводить на экран значения?
мб есть какой то гайдик по точной цветокоррекции?
Я не работаю в Блендере, потому не знаю как там (у меня Синема). И раньше когда пользовался Виреем, то у него был такой параметр, как Color Mappin (это настройки баланса перед рендерингом). Теперь пользуюсь Corona Renderer и там управление уже отрендеренным изображением называется Tone Mappig и туда входят компоненты управления: White Balance / Баланс Белого (по умолчанию 6500K - дневной свет), Green-Magenta tint (баланс Зеленоватовое / Фиолетоватое), а так же управление Белым цветом, чтобы не было пересветов (Clamping-а белого).
Если же уже готовое изображение корректировать в Фотошопе, то тоже можно неплохо вытянуть в Camera RAW Filter - там много полезных настроек, похожих по своей сути, потому перечислять их не буду, а посоветую набрать в поиске Ютюба "Camera RAW Фотошоп" или "баланс белого в Фотошоп" - будет предложено немало познавательных видео... 🙂
Ну а на счёт Блендера, то предположу, что там это делается как-то подобным образом.
Для наглядности: