Real-time прическа вдохновленная BloodRayne
Тип галереи:
Дата публикации:
9 мая 2022 г. 20:23:47
Комментарий автора:
Всем привет! Некоторое время назад сделала игровую прическу Bloodrayne, 32к треугольников, текстуры - xgen и arnold, плашки в maya, рендер в unreal engine 4.
Софт:
Autodesk Maya Arnold Unreal Engine