RENDER.RU

Военно-космическая база.

preview Военно-космическая база. Фантастика Фантастика
Работа сдела в 3DsMAX7
17
2006-05-12
По пунктам: 1. Маленький спутник возле планеты упадет на нее через пять минут. 2. Инверсионный след в вакууме это весело, но невозможно. 3. Корпуса корабликов сделаны из жести (что нашли, то и склепали). 4. Ну и тени.... Остальное мелочи, но есть. ЛОЖКА МЕДА: Модельки ничего, если доделать и подать интересней (разглядеть практически невозможно).
2006-05-12
По пунктам: 1. Упадет маленький спутник или нет, зависит от скорости его вращения вокруг планеты. Этот спутник вращается довольно быстро, так что можешь спать спокойно - он не упадет в ближайшие лет сто - двести. 2. Конкретно на этой планете атмосфера как раз есть, поэтому и инверсионный след. Но даже если б ее не было -наличие "инверсионного" следа зависит еще и от используемого топлива. Надеюсь, ты не думаешь, что эти самолеты заправлены керосином? 3. Из жести? У жести вообще-то совсем другой вид. Возьми жестянку и посмотри, хотя конечно, если у тебя черно - белый монитор, то разницу ты вряд ли заметишь. 4. И что же с тенями то не так? Недостаточно зеленые ?
2006-05-12
типичная реакция на критику. Уважаемый, прислушываться надо, а не оправдываться
2006-05-12
2 Magic_World: "У жести вообще-то совсем другой вид" - это какой же? ОЦИНКОВАНЫЙ... А топливо точно керосин. Коптит изрядно. А атмосферы нет. Не видно её хоть убей. И без обид.
2006-05-12
Посмотри в безоблачную ночь при полной луне на небо. Если при этом ты сможешь рассмотреть "атмосферу" то ... То же по поводу цвета жести и вообще материала самолетов ... И без обит. Скинь ссылку на свой сайт. Хочется посмотреть на твои работы.
2006-05-12
Боюсь, что утверждения автора верны. Но только в рамках фантастики. Не очень научной. :) Насколько я верно прочёл название - это "военно-космическая база". Т.е. не планета, а станция в космосе. Значит атсмосферы таки нет. А спутник может и с большой скоростью, но на высоте атмосферы (тень хорошо показывает высоту). А это значит, что атмосфера будет тормозить спутник и он таки упадёт.
2006-05-12
А работы Aless_Design незачем смотреть - претензии объективные и никак не соотносятся с профессионализмом в 3d Спокойнее к критике. Мы ж наоборот хотим, чтобы лучше было.
2006-05-12
не знаю, тень от спутника какая-то навязщивая, я-бы чуть подальше и менее заметную сделал. И вышкек на базе (для фонарей?) меньше бы сделал -их так много и не надо, и сбить могут. У Джорджа Лукаса тоже реализма мало, зато красиво.
2006-05-12
Вы напрасно думаете что я не прислушиваюсь к мнению других. Проблема в том, что одним нравится сладкое, другим соленое, третьим чтоб кислило... Приготовить блюдо, которое бы понравилось всем невозможно. Поэтому выход только один - догадайтесь какой...
2006-05-12
Если судить о текстуре, наложенной на планету, то это Юпитер. А Юпитер, по-моему, состоит из газов. Поэтому тень на его поверхности будет тенью на поверхности газов => на поверности "атмосферы" => расположнение тени верно и спутник не попадет в атмосферу. Только слишком уж она навязчивая, эта тень, действительно... очень плохле сочетание цветов - все серое, и этот бледно-красный гигант наверху... и еще. Я понимаю, что в космосе нет мягких теней, но уж ради красоты-то!!! Выглядят они ужасно...
2006-05-13
кстати да, и сама планета выглядит ИМХО, плоской, это раз. вторая луна, которая серая, освещена иначе, чем первая и Юпитер, это два. далее излагаю мысли относительно остального. 1) двуногие дроиды на поверхности планеты какие-то недоделанные, да и их предназначение туманно. 2) со стратегической точки зрения, файтеры припаркованы слишком близко друг к другу. я понимаю, что они вокруг чего-то типа заправочной станции или еще чего-то, но раз это военная база, есть возможность быстрого реагирования, а при такой позиции файтеры при взлете могут задеть друг друга и другие обьекты на поверхности базы (вышки, которых, я говорил, слишком много на мой взгляд, или дроидов). 3) дроиды дожны перешагивать через крылья, или как? небольшое пожелание -раз это база, что тебе мешает показать ее полностью? больше файтеров, какая-нибудь солидная структура типа туррели или маяка, типа того. из плюсов: текстура файтеров мне нравится, обычная поверхность современных истребителей, даже реальней смотрится, чем, например, в стартреке (ИМХО). Сам дизайн файтеров тоже очень даже очень, только вот они, по ходу, ближнего действия -хрупкие очень на вид.
2006-05-13
прошу прощения, задумался -речь идет о дроидах на поверхности базы.
2006-05-13
а насчет теней -думаю, можно обойтись и такой, но с opacity процентов на 50-75. так, ИМХО, и реальней будет (здезды тоже освещают, как и любые небесные тела, испускающие свет и отражающие его, а значит тень не может быть абсолютной, обьекты "в тени" тоже видны), и навязщивость пропадет.
2006-05-13
Если честно дело дрянь.. Не знаю как базу (честно скажу ниразу не видел) но мне это больше напоминает коробку со стандартными текстурами, и техникой аля unreal+terminator3 Отсутствие тени на планете роли практически не сыграет Нехватает масштабности, величественности, правильной композиции, эффектов и освещения И не надо обижаться. удачи!
2006-05-14
Борись с повторяемостью текстур!!! композиция выглядит довольно перпендикулярно-что придает искусственность твоему миру.
2006-09-03
Везде клоны мать их(
2006-09-03
Типа устали дроиды решили в футбол сыграть и одни запульнул мячик прямо в юпитер ИМХО!
RENDER.RU