Первоначально я планировал не просто сделать модель, но и научиться делать для нее риг и анимации, а затем вставить в Unreal, как оружие для персонажа. У меня даже получился риг, но в процессе анимации, так как я не проработал внутренности пистолета, стало видно пустоту во время движения затвора. Ну, в следующий раз киса будет на опыте, учту недостатки)