Давно появилась идея создать такую сцену. И наконец я смог это реализовать. Модели сделал в Maya ( шит, копьё и стрелы). текстуры для них делал в Substance. Все остальные текстуры и модели окружения из Quixel bridge.
https://www.artstation.com/artwork/QrA1w4