Vespa
Тип галереи:
Дата публикации:
3 авг. 2021 г. 13:32:05
Комментарий автора:
Сцена смоделирована в blender, модель текстурирована в blender, окружение текстурировано частично в SP, частично в blender. На модель мопеда времени ушло приблизительно 5 дней, на окружение- месяц. Также часть текстур делала в Krita и в ней осуществлялась постобработка.
Софт:
Blender Substance Painter Krita
Спасибо, в следующих проектах постараюсь более тщатено проработать эти моменты.
А мне цвета нравится. Такая яркая жизнерадостная палитра. Такие как в жизни пускай в фотографиях будет.
Только мотороллер и окружение в разных стилистиках вышли. Мотороллер замечательно реалистичный (ну разве что нарочито идеальный :)), а ставни, например, нарочито стилизованные. Но, вообще, всё вкусно и атмосферно.
Спасибо большое) Очень полезная критика, и действительно мопед я делала для челленджа а окружение добавляла позже и уже по другому пайплайну.
Челлендж про мотороллер не на Дискорде был? А то я, припоминаю, наблюдал за одним таким :)
Челлендж был в школе Кайно, где я курсы проходила. Он для учеников только был.
Например: ставни обычно крепят к оконной раме (размер ставни равняется ширина окна/2, у вас же они очень короткие, если смущает их ширина, делайте их складывающиеся), если их закрыть, то они у вас упрутся в кирпичный козырек над окном, ну и еще мелкие нестыковки которые портят все впечатления.
Большое спасибо за конструктивную критику.