RENDER.RU

РЫБАЛКА В СЕВЕРНОМ МОРЕ

preview РЫБАЛКА В СЕВЕРНОМ МОРЕ Художественные произведения Художественные произведения
В 2004 году я поехал сооружать ледовые скульптуры в удивительный город Салехард. Расположен этот городок на полуострове Ямал, на самом Полярном Круге и, фактически, отрезан от цивилизации - как в песне поется, "только самолетом можно долететь"... Ну, или поездом до Лабытнанги (!!!), а потом на "буране" по льду на другой берег Оби, где и находится славный город Салехард. Холодно было... жуть. Доходило до -39 с ветром. Попробуй-ка, потаскай цельный день ледяные глыбы на таком морозце!:)Бензопилы беспрестанно замерзали, а лукойловское масло для пильных цепей не хотело выливаться из канистры и тянулось как карамель. Увидел я и пресловутое Северное Сияние, но этого чуда ни словами, ни красками не передать. Правда, из-за напряженного графика не удалось поглядеть на коренных жителей Севера хантов, только из окна поезда на обратном пути наблюдали мы их маленькое стойбище - несколько чумов и колоколоподобные фигурки на санях, запряженных оленями. Не довелось мне в Салехарде и порыбачить (рыба в тех краях очень вкусная, муксун называется).Все работа, да работа, черт ее дери... А так хотелось...:)))) Привет тебе, город Салехард!
27
2006-03-13
Интересный сюжет. Понравилась работа:)
2006-03-13
идея интересная, а вот если планировалось сделать лед-ничего не вышло..
2006-03-13
Очень классная, красивая и стильная работа. Только текстура снега, к сожалению, опять не на высоте. Я бы вам посоветовала здесь использовать двухкомпонентный материал с частичной прозрачностью - получится вода, застывающая на лету, полулед-полуснег, очень было бы красиво и более правдиво.
2006-03-13
Работа - супер! А вот со снегом, действительно, не вышло.
2006-03-13
antonsemakin to all: Большое всем Cпасибо за комменты. antonsemakin to Jerelae: Dear Jerelae! Рад Вас снова слышать. Общественность требует реализьму в плане льда(снега). Ну а vox populi, как известно... Признаться, сам не вполне доволен получившимся, хоть и не реалист я - тут уж хоть режьте. В задумке это действительно как бы нечто среднее между льдом и снегом. Дело вот в чем: На Севере влаги в воздухе мало (из-за этого, кстати, и сильный мороз легче переносится, чем у нас на Среднем Урале), влага быстро вымерзает и как бы конденсируется на чем попало, а значит и лед не прозрачный всю зиму стоит, а моментально обрастает тонким (а потом и толстым:)) слоем инея. По крайней мере, так обстояли дела с нашими ледяными постройками. Так что это как бы иней на ледяной поверхности. Честно говоря, я просто поленился экспериментировать с прозрачностью и всякими там SSS-ами, руководствуясь соображениями минимализма. Но если так всё повернулось, не растолкуете ли Вы ( Jerelae) мне по-подробнее, что такое "двухкомпонентный материал с частичной прозрачностью" и с чем его едят. Заранее благодарен (вот только Вы, кажется, в Максе работаете..., может получиться некоторое "столкновение культур") Best regards
2006-03-13
Да, в Максе... Думаю, сейчас практически в любой серьезной программе можно создать композитный материал, т.е. накладывающий друг на друга две текстуры на основе альфа-канала, маски прозрачности. Непрозрачные области маски заполняет первый материал, прозрачные - второй. Для этой картинки, допустим, это материалы 1) прозрачного льда или даже воды и 2) непрозрачного льда либо снега. Самой экспериментировать с композитными материалами пока не приходилось, каюсь, все собираюсь попробовать :)
2006-03-13
2 Jerelae, Вы описываете материал Blend, максовский. Композитный материал несколько иной алгоритм использует.
2006-03-13
И все же я не один на шестой майке сижу... Надо снег layered shaider'om сделать - внизу блин, сверху анизотропция.
2006-03-13
2 Jerelae, Хотя я сам может путаю, извините.
2006-03-13
antonsemakin to all: Коллеги, подскажите, если кто в курсе, как бы так адекватно передать в Майе лед покрытый инеем? Может ссылочки есть какие на текстурки, туториальчики там, шейдерочки и т.п? Раз уж пошла такая пьянка. Буду признателен.
2006-03-13
Бленд смешивает обе карты ровно, при этом определяется степень общей прозрачности каждой. В точности как прозрачность слоев в Фотошопе. Вроде так... в принципе с такими материалами работать до сих пор не было необходимости :)
2006-03-13
Blend, мне очень часто приходится использовать. Это оболочка для двух разных материалов, которые смешиваются по маске ( то, про что вы говорили), а композитный материал может до девяти разных материалов использовать и не только по маске, там всё гораздо сложнее.
2006-03-14
Спорить не стану, ибо, как я уже сказала, работать с такими материалами пока не приходилось, и авторитетного голоса у меня нет :) Я бы все-таки к композиту потянулась, если бы речь шла о маске. Может, и зря потянулась бы :))) это выясняется за пару щелчков мышки, в конце концов. Главное - принцип знать. Думаю, Антон сам теперь может почитать хелп и понять, какой из матов отвечает оптимально этому принципу :)
2006-03-14
Очень интересная работа, выразительная, а главное - идейная! Молодец, мне понравилось.
2006-03-15
понравилась динамика и интересный ракурс свет немного простоват и материалы
2006-03-15
antonsemakin to P.S. Да, по поводу материалов мне уже тут насыпалось нареканий. Но исправлять пока эту работу не буду (всегда есть опасность заисправлять насмерть:), по Академии знаю), есть другая задумка в том же северном духе, вот там и постараюсь подтянуть матчасть:) И все-таки, неужто никто ничего конкретного не подскажет насчет изготовления заиндевевшего льда???!!! Ну же, зубры 3D!!!Где вы?
2006-03-15
может есть картинка или фотка какая? так всем будет проще понять что за шейдер нужен
2006-03-15
Дык, Антон, мы ж сказали! :) Два материала накладываются с маской. Блестящий лед и матовый иней. Как сделать маску: проще всего взять фото инея или чего-то похожего и в Фотошопе перевести в Grayscale. Подвигать рычажки контрастности и другие, какие вам приычнее, пока картинка не примет тот вид, который вас устроит. Это и будет ваша маска. Дальше берется материал абсолютно гладкого льда в качестве первой текстуры, плюс то самое фото инея в качестве второй текстуры и маска, сделанная с этого фото. Так через матовый иней станет местами проглядывать гладкий блестящий лед. А какой тип процедурного материала надо взять, чтобы использовать маску, - посмотрите в хелпе или в учебнике, этого я вам, к сожалению, сказать не могу, но это совсем просто.
2006-03-15
Не знаю про Майку, не работал ни разу, но в максе есть возможность рендерить элементы. Один из них является альфа-каналом. Когда рендеришь альфа-канал, то получаешь готовую маску по геометрии(в данном случае поверхности льда или снега на льду), для смешивания материалов в бленде, очень удобно и быстро, и при том не нужно сторонних программ использовать. Главное смоделить красивый лёд и снежные торосы. Считаю, что макс очень самодостаточная программа.
2006-03-15
antonsemakin to P.S. a> может есть картинка или фотка какая? a> так всем будет проще понять что за шейдер нужен Нет, картинок нету... Но по идее ведь должен же был какой-нибудь умелец смастерить что-то подобное. Вон всяких Ледниковых Периодов понаснимали, там-то по идее сплошной снег да лед... antonsemakin to Jerelae a> Дык, Антон, мы ж сказали! :) Да, я понял:)) Но тут несколько другая история. Вы имеете ввиду, что КОЕ ГДЕ будет проглядывать лед, а КОЕ ГДЕ иней. Для этого-то КОЕ ГДЕ и нужна маска. Я же представляю себе вполне однородную поверхность, без "проплешин". Хотя, в принципе можно попробовать и с КОЕ ГДЕМ :) В любом случае, Спасибо!:) antonsemakin to Вася. Василий, ценю твой патриотизм, но..."царевна все ж милее". Я Майю имею ввиду:) best regards
2006-03-15
antonsemakin to P.S. a> может есть картинка или фотка какая? a> так всем будет проще понять что за шейдер нужен Нет, картинок нету... Но по идее ведь должен же был какой-нибудь умелец смастерить что-то подобное. Вон всяких Ледниковых Периодов понаснимали, там-то по идее сплошной снег да лед... antonsemakin to Jerelae a> Дык, Антон, мы ж сказали! :) Да, я понял:)) Но тут несколько другая история. Вы имеете ввиду, что КОЕ ГДЕ будет проглядывать лед, а КОЕ ГДЕ иней. Для этого-то КОЕ ГДЕ и нужна маска. Я же представляю себе вполне однородную поверхность, без "проплешин". Хотя, в принципе можно попробовать и с КОЕ ГДЕМ :) В любом случае, Спасибо!:) antonsemakin to Вася. Василий, ценю твой патриотизм, но..."царевна все ж милее". Я Майю имею ввиду:) best regards
2006-03-16
Интересная работа, достойна масла, только не лукойловского, а краски масляное. Понравилось цветовое офорлление. Но, по моему, будет лучше если у рыбаков появятся ноги, хотя бы краешек, а то они похожи на пешки.
2006-03-16
Интересная работа, достойна масла, только не лукойловского, а краски масляное. Понравилось цветовое офорлление. Но, по моему, будет лучше если у рыбаков появятся ноги, хотя бы краешек, а то они похожи на пешки.
2006-03-16
P.S to antonsemakin на highend3d есть шейдер слошного снега и другие интересные шейдеры там же можно найти шейдеры и для RenderMan в котором считались Ледниковые Периоды
2006-03-16
antonsemakin to P.S. Спасибо, погляжу.
2006-03-16
Правда, попробуйте с кое-гдем! :)) Знаете, как красиво может получиться - сказка! :)
2006-03-26
Цвет, свет и текстуры - чудненько. Тема сама - холодновата, - глубоко где-то о конце жизненного пути. Эмоции передаёшь здорово. И в дворике тоже. ps - соседям утром выставился? (по форуму) Удачи!
RENDER.RU