Frozen Phantasy Legend
Работа по мотивам старой игры ещё с 16-ти битных платформ Phantasy Star II.
На картине - два монстра из замков ледяной планеты Дезорис (кто играл, вспомнит) и девушка, элитный боец баунти-хантер с Мотавии.
Немного об их строении, чтобы было понятнее, что и как. Так как я руководствовался в процессе создания лишь выдранной из игры .gif-кой разрешением 41х64, то у кого-то из игравших могут возникнуть сомнения по поводу корректности деталей монстра (может кто-то себе представлял их по-другому). Короче говоря, та gif-ка - лишь ключ, породивший идею, которую свободный полёт фантазии вынес до уровня рендера, который вы сейчас разглядываете. Итак, поподробнее об монстре:
В игре он назывался Mystcape, из предистории - одно из магических существ, населяющих заброшенные Лаконианские шахты планеты Дезорис (Dezoris), третьей по счёту и самой холодной планеты солнечной системы АLGO. Больше оффициальной информации по поводу него я не наскрёб и пришлось размышлять, сидя и разглядывая жалкую вырезку из игры. Сделал я его полу-киборгом полу-живым существом. Живая часть, естественно, умеет колдовать и пускать разные статусопонижающие фокусы. В общем, трёхметровый маг, облаченный в спец-аккумулирующий энергию костюм. На лице - респиратор, плавно переходящий в некое подобие стальной бороды, в которой и аккумулируется сама суть. В руках у одного из них - лаконианская дубина (опять же, может быть кто-то её по-другому представлял, в игре вообще картинки не было), произведенная ими же для своих нужд, потому она и отличается так от двух лаконианских клинков, которые в руках у девушки. Место действия - особняк Менуб (Menobe), где-то под третьим этажом (через дырку в потолке пробивается свет и сыпет легкий снежок).
Вроде всё, что я мог рассказать. Да, почему девушка смотрит не на тех, кто сейчас её на куски потреплет, а на камеру - задумка была что в виде камеры третий гад, четырёх-метрового роста. У которого вид пострашнее. И лапы тоже.
Вот так вот.
2006-02-24
По общему впечатлению очень радует картина, может и есть недочёты, но они скрываются под общим видом, толи просто смотреть на них не хочется. Мне понравилась работа! Отлично.
2006-02-24
Вуау...на маленькой фотографии, которая в галлереи с остальными работами открывается подобного не видно и поэтому заходить не хотелось...а здесь вона какая красотища ...мда..я нге пойму чо мая лучше макса чтоли, как не зайду на классную работу так в мае сделана...
2006-02-24
А причём тут рендермен? Эсли ты про некий софтвер для рендеринга - я использую только Майю и только софтвер с рейтрейсером. Ментал рей - в исключительных способах, когда освещение оптимизировать и настроить не выходит из-за свойств конструкции.