Натюрморт в Мосводоканале 2
Тип галереи:
Дата публикации:
20 февр. 2006 г. 11:50:21
Комментарий автора:
Вот, в связи с покупкой нового планшета, решил проапгрейдить свою довольно старую работу. При работе использовал: 3Ds-max 7.5/ Vray/ Ну и конечно Photoshop CS2 , где и была проделана постаброботка изображения + мате пейнтинг. WACOM intuos forever!!!! :))
0
Комментарии:17
62
0
Jerelae
20.02.2006 14:29
Это моя любимая железная рыба :) Храню дома на диске. Решили расширить поле зрения? Или это просто ностальгия? Ракурсы понравились практически все. Как и в прошлый раз, скажу только, что воды не хватает. Хотя бы намека на воду - сырости, подтеков, мокрости... суховато тут и очень тепло.
146
0
Pavel Kulinsky
20.02.2006 14:50
Да не то, что ностальгия, просто решил поэкспрементировать с планшетом.
78
0
Марьям
20.02.2006 16:14
В углу грязи не хватает или мусора какого. Если не смотреть на корозию и обшарпанность, то больно уж чисто там для подобных мет.
Атмосферу жары и влажности хорошо передал. Во всех твоих работах наблюдается лишний туман, но в этой он как раз кстати.
52
0
//SanDr
20.02.2006 17:08
Мне тоже понравилось придраться некчему! ну разве что к всётаки к туману на верхней картинке и к щелям в самой рыбе
Немного сутил магнит?!
В целом профессионально сделано!
146
0
Pavel Kulinsky
20.02.2006 17:53
Рыба железная, ну следовательно и ловится на магнит а не на крючок.
1240
0
ЛМА
20.02.2006 17:54
Хорошая работа, отличные ракурсы. Имеюще место недотягивание в плане реализма можно списать на выбранную автором стилистикуи связану. с этим некоторую условность. Т.е работа в таком виде выглядит вполне стильно и закончено. Понравилось, вообщем.
240
0
Aleksey Mityshkin
20.02.2006 20:38
я дал бы AWARD только за то что здесь 6 качественных ракурсов одной работы.
Согласен с ЛМА. и некая "нереалистичность" компенсирована идеей и стилем изображения, именно даже ближе к рисованному (за счет текстур).
Моделинг не слаб. А щели это надо полагать для свободы смешения элементов "чешуи" ? ... класс,и магнит в теме,
а вот воды здесь полагаю не должно быть по определению ... она же железная =)) её просто переносят с места на место и ловят в свое удовольствие =)))
21
0
lemuR NSP
20.02.2006 20:42
Красотища какая!!! А рыба на толстолобика похожа :)) Текстуры очень понравилились на каждой плиточке своя, как то блин непревычно:)) А ты не мог бы поподробней рассказать что за "мате пейнтинг, WACOM" это я так понял что-то с текстурами связано, охото очень тоже текстуры научиться супер классные делать!!! А то фотошоп у меня тоже есть 9, но мне он кажеться сложнее макса:))
114
0
Осипов Александр
21.02.2006 0:01
Рыба выполненна красиво и качественно, но не хватает какой-то "изюминки", (на мой взгляд не раскрыта суть вопроса - зачем, почему, для чего, и как долго она(рыба) сдесь лежит?). Но если предположить что помещение было когда то затопленно, или какойто безумный гений собирается совершить онное действо, вопрос автоматически отподает):)))
473
0
Sergey Kolesov
21.02.2006 9:31
Хорошая работа! Я бы только ее на бок положил бы... И глазки поживей (лампочки какие нибудь)...
Но это так... а в целом очень достойная работа!
473
0
Sergey Kolesov
21.02.2006 9:36
Да и еще насчет реализма... Мне кажется что в этом плане тут недотягивает освещение. Я полагаю, что в подобных местах обычно светят желтоватым светом тусклые лампочки...Здесь ощущение что нет потолка... Но в плане реализма см. ЛМА
146
0
Pavel Kulinsky
21.02.2006 10:56
К вопросу о фотореализме: Я никогда не стараюсь в своих работах достич фотореализма, а наоборот пытаюсь подать работу так чтоб, смотрелась она художественно, была самобытной и смело эксперементирую со способами подачи и специально стилизую свои работы свободной направленности. И вобще я противник сухого и конкретного фотореализма в работах, потому, что это делает их (работы) одинаковыми и не запоминающимися. Насчёт правдоподобности условий, где находится рыба: Может это и правильно передавать всё как есть на самом деле в жизни, но для меня главное, чтоб финальное изображение смотрелось и было запоминающимся.
2 lemuR NSP: все текстуры в сцене, кроме текстурки на стене нарисованы мной в фотошопе. WACOM это граф. планшет оч. удобная и полезная штука. Matte painting-грубо говоря, это техника когда в работе объединяют 2D и 3D. У меня в работе на стадии постобработки добавленны многие детали, такие как, потёртости и ржавчина на рыбе,, доп. блики, Грязь, трещинки в углах и на стенах, пар, туман и т.д. Также я ВСЕГДА в своих работах провожу глобальную постобработку над освещением и текстурами в фотошопе, потому как в максе добиться подобных результатов очень трудно, а порой и просто хуже и дольше получится чем в фотошопе. Да и вобще фотошоп-лучший ренлер!!!
62
0
Jerelae
21.02.2006 11:23
"Фотошоп - лучший рендер!"
Золотые слова! :) Насчет воды: фотореализм совсем не нужен. Но нужна логика: где пар - там и конденсат. То есть капли и мокрость. Есть пар - значит, есть подтекание. А вообще я бы с удовольствием увидела эту работу в аварде.
314
0
Миша Ершов
22.02.2006 2:18
Модератор форума
Отличный апгрейд, поздравляю!
240
0
Aleksey Mityshkin
24.02.2006 10:08
в авард не положили ??? думаю вполне можно и в авард, работа не слабая и интересная. Может такое огромное изо в авард не входит )))
12
0
Oleg Isaev
25.02.2006 20:02
Прыкольная рыбка и пыхтит паром как старый паровоз или корабль капитана Немо - все очень стильно мне понравилось.
5
0
Black Snow
17.07.2006 17:34
Искренне жаль что не авард:((((