RENDER.RU

Tatra T815 "The War Rig"

preview Tatra T815 "The War Rig" Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик Безумный Макс, фура, постапокалепсис, Mad Max, truck, rust, Transport & Vehicles, hardsurfaces, PBR, грузовик
"Мы будем ужинать чизбургером в Валгалле!" Боевая фура из Безумного Макса. Делал в рамках челленджа в 3Д школе, но больше для того, чтобы попрактиковаться в лоу-поли моделинге, текстурировании и проверить свое дряхлое железо на возможности. Хорошо ли получилось - решать вам. Конструктивной критике всегда рад. 295к полигонов. 5UV сетов, 8к текстуры.
728 0 850 44
9
2020-12-26
EXCELLENT !
2020-12-27
Сколько времени ушло на все про все?
2020-12-27
Коля Печников (Крогран)Сколько времени ушло на все про все?

Где то две с половиной недели. Практически все выходные (график 2/2) занимался им.
2020-12-27
Ах, всё гуд, но зачем зад прицепа заблурил?)
2020-12-27
Alex AndRiELАх, всё гуд, но зачем зад прицепа заблурил?)

Рукожоп-с)
2020-12-28
А где же еще один прицеп маленький с цистерной? :)
2020-12-28
Alexey Miheev (Azatot)А где же еще один прицеп маленький с цистерной? :)

Так Макс же сам его отцепил, когда он начал тормозить фуру.
2020-12-31
Интересная задумка. Но! Если выключить текстуру, и накинуть gray shader модель будет ровной без помятостей, хоть на выставку. Такая знаете ажурная работа. Текстура грязи и пыли это хорошо, но этого не достаточно. Это же постап. Колеса одинаковые, новые, как из магазина. Морда машины явно не была в боях, щит без повреждений, черепа новенькие, только лаком покрыть. Можно сказать, что вся машина в заводских зазорах и с заводской шагренью. Если приглядеться к вваренным элементам другого авто, то все равно видно аккуратные шовчики. Мне кажется, это противоречит идее постапа, где все топорно, дешево, и максимально функционально. Все это мелочи, но от них зависит атмосфера.
2020-12-31
e.ovИнтересная задумка. Но! Если выключить текстуру, и накинуть gray shader модель будет ровной без помятостей, хоть на выставку. Такая знаете ажурная работа. Текстура грязи и пыли это хорошо, но этого не достаточно. Это же постап. Колеса одинаковые, новые, как из магазина. Морда машины явно не была в боях, щит без повреждений, черепа новенькие, только лаком покрыть. Можно сказать, что вся машина в заводских зазорах и с заводской шагренью. Если приглядеться к вваренным элементам другого авто, то все равно видно аккуратные шовчики. Мне кажется, это противоречит идее постапа, где все топорно, дешево, и максимально функционально. Все это мелочи, но от них зависит атмосфера.

Спасибо, учту на будущее.
RENDER.RU