Мой первый опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4. Работа состояла в непосредственном ознакомлении с данным движком, модели деревьев, камней были взяты с Quixel Bridge. Объекты окружения были смоделированы в Maya. Хотелось бы получить фитбек от мастеров нашего ремесла).