BloodSea
Тип галереи:
Дата публикации:
23 янв. 2006 г. 14:46:16
Комментарий автора:
Целью работы было создание реалистичного неба и тумана без использования bitmap-ов. Затем была добавлена вода. Для неё использована не совсем типичная карта displasement-а, поэтому на поверхности образовались, как бы, воронки.
0
Комментарии:7
50
0
Vasin Vlad
24.01.2006 14:51
Похоже больше на поверхность какого нибуть марса с атмосферой от юпитера
22
0
Jovanni Parabellum
24.01.2006 15:10
Влад прав, хотя очень понравилось
99
0
x_Personaj_x
24.01.2006 19:55
а как небо то делал
12
0
Grinder
25.01.2006 14:56
to Nexon: не использовал битмапы, зато использовал noise. немного побаловался с параметрами и получил основу для неба. Затем выставил несколько gizmo-ф и получил еще несколько облаков и "туманностей". Если каму-нибудь надо магу написать все параметры сцены.
11
0
Bob Fox
22.03.2006 0:28
зд'орово!
Чем-то Солярис С.Лема напомнило...
12
0
Grinder
31.05.2006 12:15
ТУ Bob Fox:
Пасибец:)
Чего добавить? Что бы Вы поместили в это кипящее ядерное море?
30
0
Freeman
01.06.2006 20:02
Стопудов Марс!