Заскульптил 3D концепт в VR с oculus medium, экспортировал и отрендерил сразу в redshift. Все таки VR моделинг дает бОльшую свободу в поисках формы, нежели классические 3D пакеты. Другое дело что такое сразу не использовать в продакшене ибо 21 лям поликов и геометрия лесенкой из за вокселей.
В общем я доволен тем что дает VR. =)