Мимика
Тип галереи:
Дата публикации:
10 янв. 2006 г. 23:03:48
Комментарий автора:
Вот на что способен Edit Poly и Morpher. >=))
0
Комментарии:14
25
0
Astronavt
14.01.2006 2:45
А иногда кирпичи от воды отскакивают...
35
0
---GD---
14.01.2006 16:42
Народ, не надо нервничать! Я ее откопал недавно, со старого компа, и решил выложить, чтоб народ по смеялся!!!! =)))
Если честно, то Сам не ожидал, что ее выложат.
to Astronavt: Вот не дошло - в чем прикол?!
17
0
Magic Man
15.01.2006 20:45
Prikol'no, mne nravitsya. Chem to smahivayut na chervyakov iz Worms 3d!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Be cool...
11
0
Bob Fox
22.03.2006 1:02
"Вот не дошло - в чем прикол?!"
наверное в форме головы . )
правильно, что выложил!
)))))))))))))))))
5
0
PiNBall
04.07.2006 19:45
Приколно! Ап!
38
0
GeorgeThreeD
20.08.2006 21:51
Прикольно только бошка в первом ряду последняя слишком уменьшена даже с учетом мимики! А так прикольно
7
0
Николай Гусаков
15.10.2006 19:15
Вначале хотель написать просто - "жесть", но имя автора меня остановило... =))))
7
0
ЭЛИЗИУМ
23.12.2006 5:55
Меня позпбпвили эти мордочки!=)
7
0
ЭЛИЗИУМ
23.12.2006 5:56
=)
56
0
Санчес
29.12.2006 13:51
На последней картинке он что какает?:) Мне нравится. Забавный кузнечик
33
0
Зыщий
01.01.2007 19:25
А ты мимику конечно не сам рисовал? Edit Poly и Morpher.-- это вот этим да?
15
0
Andr-Art
18.01.2007 23:39
Интересно, о чем думал админ, когда давал добро на публикацию?
Отзывы - супер!!!! :))))
7
0
Black Occulta
24.04.2007 18:13
Просто адская работа
117
0
Юрий Ильин (Fedor Sumkin)
08.10.2022 16:29
Ребята не поможете мне решить задачу по визуализации? Я работаю в 3d max V Ray. Столкнулся вот с такой проблемой модель машины которую я моделировал выглядела с большим количеством граней.Я приминил модификатор Mesh smooth, но при rendere в V Ray грани остались. Что делать не посоветуете?