Склад.
Тип галереи:
Дата публикации:
18 дек. 2005 г. 0:30:45
Комментарий автора:
Очень понравился dead industrial. Решил сделать чтото такое реалистичное и в тоже самое время разобраться с вещами, которые раньше просто не трогал. Например пятно на стене склада сделано с помощью опасити мап))) Почти все текстуры из игры Max payne 2. Очень благодарен людям которые потратили кучу своего времени на их создание, самое интересное что это ИГРОВЫЕ текстуры, поэтому среди них так много разверток lowpoly моделей))) Особое внимание уделил именно реалистичности. ОЧЕНЬ жду конструктивной критике и помощи в доводке.
0
Комментарии:5
120
0
DiMmEr
19.12.2005 16:16
Скажи, а Paint был использован для колючей проволоки или для зелененького "HIT" в левом нижнем?
80
0
Valery_R
22.12.2005 22:41
ИМХО, очень сбивает с толку блик от линзы - не видно,например, прекрасной облезлой стены
и угол камеры не оч гуманный - перспектива настолько раздраконивается, что ничего нормально нельзя рассмотреть
14
0
Алексей Чорный
27.12.2005 12:52
А мне лопата нравиться....видимо там кота зарыли!!! В целом все можно довести до ума, и все будет ок.
2
0
Riko
23.04.2006 15:40
Классно, прям как из игрухи,сам поклонник пайна 2-го,а ты не хочешь сделать еще что-то подобное?
2
0
Riko
23.04.2006 15:42
У меня просто есть еще кое-какие идеи по продолжению идеи по доводки ))))