0
Комментарии:7
695
0
InDustReal
08.02.2002 18:33
Небо за окном посветлее бы... Но и так супер.
844
0
Андрей Клецков (111)
08.02.2002 20:39
у финал рендера есть одна маленькая но весьма полезная фича - его тени. они как бы сами по себе - то есть много кушать не просят, но умеют мягкие тени и самое главное shadow maps теперь могут нормально работать с полупрозрачными материалами и картами прозрачности - этого очень сильно не хватает максовскому рендеру.
вот с тенями тута запарка - тени на стенах все размытые. всё же тут для полного счастья лучше глобалом или хотя бы на текстурах симитировать глобал
92
0
Jaroslav Kreilis (JK)
09.02.2002 3:50
111, спасибо за конструктивный совет. Этот финал рендер я недавно только достал, поэтому скоро, возможно опробую и оценю его возможности ...а пока тружусь над очередной сценой... :)
InDustReal, ну это конечно же дело вкуса, но я не хотел бы заставлять небо конкурировать с яркими пятнами света по яркости в композиции :)
550
0
Юрий Пестов
09.02.2002 16:22
Красиво. Но все таки с небом что-то не так. В комнате есть атмосфера, а за окном пространства не чувствуется. Может небо не должно быть таким однородным. И еще блики на стеклах очень крупные и бесформенные на мой взгляд. А вобщем мне очень понравилось.
844
0
Андрей Клецков (111)
09.02.2002 16:59
про небо пожалуй они правы - при таком солнце не может быть такое небо
695
0
InDustReal
11.02.2002 11:33
Теоретически, можно допустить, что в тучах наметился просвет и оттуда шпарит вечернее, но летнее солнце. Но это неочевидное допущение:)
466
0
Nadejda Tarasenko
13.02.2002 17:30
Кажется, что это вообще не небо а стена рядом стоящего здания (бывает же, что старые дома расположены близко - "окна в окна"). Надо сделать этот фон за окном менее однородным.
А вообще очень красиво, чувствуется атмосфера.
Еще, на мой взгляд, некоторые детали непропорционально крупные: люстра, щеколды на окнах... Возможно, стоит по-выше сделать потолок.