0
Комментарии:17
222
0
Tusuj vakuum!
04.02.2002 11:43
ну что тут добавить...Хоть текстурки грамотные, но фон.....:(
695
0
InDustReal
04.02.2002 11:53
А запачкать текстуры не надо?
102
0
ILya Ermolaev
04.02.2002 13:09
Вполне приличный лоу-поли. Заметно, что первый ;). Слишком детализированные ступицы колесных дисков (если их отимизировать до
10-12и ребер по радиусу -визуально ничего не изменится, но можно выиграть ~100 фэйсов; некоторые фаски можно отобразить деталями текстуры, а не геометрией).
1141
0
Oleg K.
04.02.2002 13:13
Игровики, я думаю, по достоинству оценят работу. Мне это сделать сложно, поскольку для игр никогда моделей не делал. Но на мой взгляд, работа, выставляемая в этой галерее ничего бы не проиграла от большего количества полигонов. А low-poly можно было бы приложить как дополнительную картинку.
32
0
Gannabiz
04.02.2002 13:30
Прямо как у Хосейна.
0
04.02.2002 16:07
Смоделил то ниче!
но есть большой и толстый минус!
на сколко я знаю игровые движки не поддерживают четырехсторонние полигоны!
так что у тебя не 2500 полигонов а 5000, и без учета тех которые у тебя имеют пять вершин!
а такие есть!
удачи!
20
0
condenserlabs
04.02.2002 16:58
Не-е, не правда. Считались именно треугольники. Тут всё ОК. Делал по фоткам - машина была чистая :-) Фон, по-моему, просто отсутствует - чё его ругать? А в галерею я и не целился.
17
0
Tims
04.02.2002 17:51
Ну критики шо вы до него докопались? вполне нормально для такого количества вершин...........
197
0
Koshelev Vitaliy (ViTaL)
04.02.2002 17:56
ну что прикольная ! грамотно сделана молодец
242
0
Denis Lis
05.02.2002 10:07
Лополи-хорошо
577
0
Daemon
05.02.2002 10:10
А чё так много полигонов то?
ты вот попробуй 800 сделать.
5
0
Toxin
05.02.2002 13:30
Согласен с И.Ермолаевым, колеса можно упростить раза в два, и по моему скромному мнению, освободившиеся фэйсы стоило бы потратить на мелкие детали (фары, дворники, запаску, дверные ручки...) - от таких деталей lowpoly-модель очень выигрывает, независимо от ее назначения (игра, презентация, VRML - уж не знаю для чего она тебе).
Я вовсе не художник, я просто программирую 3D-графику для технологических нужд производства, и не считаю себя Истиной в последней инстанции, но заказчики просто кипятком $$u+ при виде знакомых им мелких фенечек.
С уважением к Лоу-Полярникам, Будущее за Real-Time графикой!
5
0
Toxin
05.02.2002 13:44
И еще: с внутренней стороны колеса можно сделать плоскими.
20
0
condenserlabs
05.02.2002 17:20
Полигонов так много потому что игрушка - на будущее. Естественно, что в таком виде модель никуда не пойдёт - это просто чтобы взяли на работу. Колёса я снял с присланной в качестве образца модели :-))) Согласен, детализацию можно улучшить - на кузов пошло всего около 400 полигонов.
186
0
Sitnik Vova
06.02.2002 22:52
Те надо для игр модели делать:) Вроде КС
10
0
esky
08.02.2002 11:56
Супер для лоуполи! Если бы не текстуры, моделька была бы так себе..
10
0
Alex Korn
13.03.2002 1:10
ДАААААААА! Круто.
А я люблю примитивы.