кошкин родственник
Тип галереи:
Дата публикации:
22 февр. 2004 г. 18:46:38
0
Комментарии:5
34
0
Wind of change
24.02.2004 12:25
тогда разделом ошибся....
26
0
DeepBlue
24.02.2004 12:29
Н-да, а неплохо бы поликов в хвост добавить ( и в гриву кстати тоже:-))), а то видно низкую полигональность. И еще что то надо с лапами сделать, а то они неестественно как то смотрятся. В общем low-poly low-polей, но не стоит слишком увлекаться экономией этих самых поли:) ИМХО
12
0
redactor
24.02.2004 13:19
в хвосте поли хватать! это под анимацию его делал, причём день на всё ушло, хвост просто не изогнут (для скелета)... а на счет добавить, дык я не против тока это тест на проф пригодность был и максимум - 1000. Да и все это под игруху задумывалось, а в 2000 году 1000 полей на персонажа было как раз!
26
0
DeepBlue
27.02.2004 12:22
Ну, тады нет вопросов :)
33
0
Lexip
04.03.2004 0:06
тест-то хоть прошел? :o)