Н-да, а неплохо бы поликов в хвост добавить ( и в гриву кстати тоже:-))), а то видно низкую полигональность. И еще что то надо с лапами сделать, а то они неестественно как то смотрятся. В общем low-poly low-polей, но не стоит слишком увлекаться экономией этих самых поли:) ИМХО
2004-02-24
в хвосте поли хватать! это под анимацию его делал, причём день на всё ушло, хвост просто не изогнут (для скелета)... а на счет добавить, дык я не против тока это тест на проф пригодность был и максимум - 1000. Да и все это под игруху задумывалось, а в 2000 году 1000 полей на персонажа было как раз!