Студентка Николаева Ольга / Курс "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
Тип галереи:
Дата публикации:
3 июн. 2020 г. 17:40:19
Комментарий автора:
Работа студентки курса "3D Моделирование для Игр / 3D for gamedev"
https://cglab.pro/3dforgamedev
Отзыв:
“Мой первый курс от CG LAB, хотя мною о школе уже было услышано и увидено много хорошего, так что когда появились новости про курс 3D, моя запись была одной из первых, и ожидания были весьма высоки.
Надо сказать, что для меня лично курс оправдал все эти ожидания и предоставил даже больше.
Плюсы:
1. Работа с Майей.
Для начала, у меня не было практически никакого опыта с хард-серфас моделированием, и это был мой первый запуск Майи вообще, так что, можно сказать, что мой уровень подготовленности был равен нулю. Однако, несмотря на это, знакомство с неизвестной и пугающей, что уж тут, программой, и пайплайном, прошло отлично! Были проблемы, были баги, что-то не получалось сразу, но, благодаря Николаю, Майя для меня теперь является нежно любимой и привычной программой для моделирования. Для меня это было важно, так как одна из целей прохождения курса для меня - именно переход на работу с Майей.
2. Свобода самовыражения.
На курсе были представлены предлагаемые концепты, и в самих видео создается вполне конкретный корабль, однако, никто не пытался ограничить нас в том, чтобы делать практически что угодно. Преподаватель был готов подсказать, какая работа будет смотреться хорошо, а какая не очень, но при этом ты всегда остаешься свободен выбрать что тебе самому нравится.
3. Грамотный пайплайн.
В курсе рассматриваются все этапы от самого начала, задавая грамотный подход к тому, как начать работать с концептом и основными формами, и заканчивая демонстрацией готовой работы. И в видео курса все эти этапы демонстрируются от и до, без каких-то уловок. Так что вам не придется следовать инструкциям из разряда "как нарисовать сову".
4. Поддержка преподавателя.
Если честно, пожалуй, этот пункт должен был идти первым, так как для меня закончить эту работу и научиться столь многому было бы невозможно без менторства Николая. Я не представляю, как он не уставал давать мне фидбеки, решать со мной многочисленные проблемы и отвечать на глупые вопросы, но это было тем самым, чего мне не хватало. Он всегда грамотно объяснял, что исправить, и, главное, показывал это, а не просто оставлял это на мои мучения. Просто спасибо ему огромное за терпение и помощь.
Минусы:
1. Время.
Чтобы быть честным, это скорее мой личный минус, а не минус курса. Взяв слишком сложный концепт, очень сложно уложиться во временные рамки, особенно на некоторых этапах пайплайна. Так что моя работа изрядно затянулась, но, стоит отметить, что Николай даже несмотря на это, помогал мне до самого конца. Оглядываясь назад, мне одновременно хотелось бы взять концепт попроще, и одновременно... нет. Это было долгое, но такое невероятно полезное приключение для меня) После сделанного целого корабля меня мало что пугает.
2. Видео.
В некоторых моментах из-за сжатия видео и его ускорения бывает сложно уследить за конкретными действиями в лекциях. Мне это никак не мешало, но если вы планируете шаг в шаг следовать за созданием корабля в видео, то это может стать легкой проблемой.
Для меня лично курс был исключительно положительным опытом. Сложным, заставляющим уделять ему изрядную долю времени, но положительным.
Спасибо, Николай, за помощь до самого конца, за то, что научил меня столь многому. И спасибо, Лина, за школу CG LAB и то, что тут появился такой замечательный курс)”
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter Unreal Engine Adobe Photoshop