Месть штурмовика
Тип галереи:
Дата публикации:
22 мая 2020 г. 17:35:42
Комментарий автора:
Процесс создания работы можно посмотреть на моем канале
https://youtu.be/Fd-iwJ-zN9M
Софт:
Autodesk 3ds Max Corona
Тут же не сложение и вычитание голосов, тут средний балл высчитывается, все эти единичные оценки теряются в нем, их задавливают хорошие оценки, рейтинг то ого-го! Работа крутая и вы крутой, за работами вашими и блогом давно слежу!
спасибо! ну как сказать, времени ушло не так и мало. я же под урок готовил. а это значит, что многие вещи делал так. чтоб другие смогли повторить шаг за шагом. запись самого урока несколько дней ушло.
ну у меня да же на плохие работы 6 рука не подымается ставить. или ставлю от 7 минимум или вообще не ставлю. обычно я оцениваю только те работы которые понравились. а это 8-10 оценки всегда. 10 да же чаше. На мой взгляд, если не понравилось проходи мимо.
И я не могу понять как выросли эти скалы. Хотя если бы это был кадр из какого нибудь свежего форсажа тогда понятно, ведь законы физики там не властны. Но смотря на эти , такие плоские и высокие скальные образования, остаётся только удивляться как такая высокая и плоская скала до сих пор не упала. Судя по наклону она к счастью упадет не на дорогу... НО, по ссылке есть видеоурок , в котором создается эта сцена. Посмотрев который, все становится понятно. Автор берет склон скалы из мегасканов и ни на что его не кладет, а просто оставляет его опираться на воздух. (это не просто склон а "утес лавы", но не суть) Это склон, он под уклоном, и в этом кадре он остается как говорится как есть. Просто растет из земли в сторону. Из-за этого основная мысль при виде этого кадра "Что тут происходит?" Ок, если это вселенная бессмысленых звздных войн и там свои порядки то "куда деваться". Но в целом: Композиция в кадре невыразительная, косяки вроде пиксельного задника бросаются в глаза, неестественность скал бросается в глаза еще на превью. Комопозия в целом имеет потенциал, однако сеичас выглядит скажем так - "дешево" ). Порш конечно хорош. Он сам по себе настолько стильный, что накидывает очень много к стилю вобщем-то любого кадра. И смоделен Порш отлично (респект Zifir).
Да, да. Поддерживаю. Времени не хватает а душа просит сделать что-то своё ))) на счёт оценок люди вообще сума посходили так что я особо внимание не обращаю. Сто раз видел как налайкают какую-то фигню и наоборот хорошие объемные работы, может в чем-то не идеальные, 10-20 лайков (биханс, Инстаграм особенно грешит). К счастью на этом сайте народ адекватнее и принимает работы теплее. А на то что урок писать несколько дней нужно, верю сам писал, за что вам респект. Подытоживая я просто стал проще относится, хотя не отрицаю что когда люди оценят то вдвойне приятно. Ведь не так тяжело то и лйкнуть не понимаю почему люди прям как от сердца отрывают, тем более это ж бесплатно. Ну такое все всегда при своем мнении. Но для себя рисовать надо, а то от рутины на работе сума сойти можно ))) да и в портфель лишней работа не будет :)
П.С. Считаю это очень остроумным.
Я буду очень рад вашим сверхпридирчивым суждениям и оценкам, любым. Вы еще забыли сказать, что оценивать могут только люди с работами, да? Будьте проще и терпимее. За лайками и охами идут в инсту или вконтакт.
без обид Гамлет, пока и особо и оценивать не вижу что. а что мне делать и где делать. я уж сам разберусь. думаю на этом нужно дискус закрывать
Да и коммент про "пишите почему ставите 10" , тоже очень логичный и уместный. Это НЕ язвительный пост , искаверкивающий слова автора работы. А довольно остроумный способ указать автору на нелогичность его указания писать о том, почему ему поставили 6. Почему-то Автор не требует пояснений "почему 10?" , а вот шестерки его задевают, и давайте поясняйте. Нет тут такого правила что пояснять надо. А шестерка не единица и не двоика, чтобы считаться неадекватной оценкой и возмущаться.
И еще. Наиль крут! Наиль легенда) Если ты рендеришь автомобиль - ты должен знать кто такой Наиль! ))
Ахахах. Вы даже круче, чем я думал. Сделали мой день! Надеюсь, ваши работы дорастут до вашего самомнения, ранимости и нетерпимости...
Кто такой Наиль в душе не представляю и мало кто.
И вообще ребята будьте добрее, что ж всем абы критиковать, да вы сами сделайте сначала, потратьте время посмотрим потом на ваши реакции. Особенно самые ярые комментаторы этой работы вы то свои работы видели ?
Работа как всегда хороша, автор сильный, свое дело знает, читаю его блог, он и курсы крутые тут вел. При все уважении к Наилю, его тоже очень хорошо знаю.
Я аж поперхнулся. Минимум две его работы на главной 3д художки, 4 аварда (это только на рендере), 140+ высококлассных работ в целом по 3д художественной галерее.
Абсолютно согласен, мне тоже нравится. Тролинг связан с личными качествами автора, которые, мягко говоря, пере/недо и вообще. Каждый раз задевает этот художественный шовинизм - "кто посмел поставить низкую оценку", "у тебя нет работ, потому не имеешь права оценивать", "твои работы хуже моих, потому снова не имеешь права оценивать" и в том же духе. У всех есть инструменты для оценки любого искусства - глаза, жизненный опыт и личный вкус!
Ну это же было очевидно. В смысле, будьте готовы? Это открытый ресурс и любые оценки, суждения и комментарии могут делать все. Я не так озабочен и раним к комментариям - наоборот. Тем более, я уже получил фидбэк от очень уважаемых мной мастеров. Если вы потратите время на "разбивание вдрызг" моих мелких работ, то большое вам спасибо! (без сарказма и смыслов - это так, уточнение, чтоб не подумали чего)