Ingermanland
Тип галереи:
Дата публикации:
7 янв. 2020 г. 19:27:59
Комментарий автора:
Больше картинок https://www.behance.net/gallery/90326243/Ingermanland-CG-Sailship
В общем, это работа не о кораблях, парусах и симуляциях воды. Это работа посвящается всем заброшенным, всем недоделанным проектам. (сколько у вас таких?))) Те, кто давно на этом сайте наверное помнят своеобразный "бум" WiP'ов, от Минас Тирита до моего кораблика) Проблема 3д вообще в том, что более или менее качественная реализация какого-то большого проекта, особенно если это персональный проект "для души" требует просто колоссального времени и главное усидчивости. Особенно, когда только начинаешь погружаться в мир 3д графики, хочется всего и сразу. Начинаешь одно, бросаешь, начинаешь другое, опять бросаешь. Не многие, когда у них появляется идея могут взять и потратить кусок своего свободного времени (которого всегда нет) на то, чтобы доделать, добить уже надоевший проект. Так было и с этим кораблём. Если в самом начале, я тратил много времени на поиск информации, на изучение всей механики парусных кораблей, духа того времени. То приступив к работе, ты просто присыщаешься, тебе надоедает делать одно и то же. В конце, когда модель была готова я открывал её раз в год (ага) крутил во вьюпорте и мне было просто лень рендерить чего-то, собирать. Я в процессе уже получил удовлетворение. Вот смоделировал пушку для корабля, отрендерил её, всё. Мне она понравилась. Я удовлетворён. Зачем доделывать? Ну поставят там три лайка люди, а что с того... И так красиво.
В общем, это планировался анимационный такой коротенький мультик, без особого сценария. Просто проездочки красивые по кораблику, по Санкт-Петербургу только-только появившемуся. Но, как я описал выше, не сложилось. Теперь это просто очередная картинка на просторах интернет-потока, слистнёт кто-то в ленте увидев и то хорошо. Всем удачи!
Софт:
Autodesk 3ds Max Adobe Photoshop Adobe After Effects
Благодарю за высокую оценку и дельные советы. В своё оправдание могу сказать, что я никогда особенно не интересовался темой парусников, только в связи с этой работой. И вот эти вот страшные слова "лиселя" я когда этот кораблик делал ещё знал, а сейчас даже и не помню что это) Хотя тогда старался прислушиваться к советам людей разбирающихся, вносил изменения. За что им спасибо. Наверняка, к исторической точности в этой работе много вопросов, но увы, что-то менять я точно не буду.
ага, спасибо)
Молодец что довёл работу, специально долго рассматривал, конечно есть слабые и очень крутые моменты, но в целом работа смотрится очень хорошо. 10
Спасибо. А я помню Старого пирата!)
Интересно, какой рендер, Вирей (а то в описании не указано), и чем делалась симуляция воды?
Спасибо, V-ray NEXT и Phoenix FD для симуляции.
http://www.rusmuseum.ru/marble-palace/news/the-art...