Эта самая первая моя попытка моделирования оружия в полной детализации. Делал ее я в 3Ds Max и делал месяца 2. может чуть больше.
Текстурировал в Quixel Suite, не помню какая версия. Единственное, что понравилось в этой программе так это модуль, который работает с картами нормали.
Сегодня смотрю и понимаю, что качество текстур совсем не радует, хотя на тот момент для меня это было прекрасно.
К оружия я сделал также пару модов, таких как ласточкин хвост, планку Пикатинни...
Выкладываю на общее обозрение. Буду рад прочитать ваши мнения.
Спасибо!