Ммм. Берилливые отражатели... Вижу.
А правда, что это?
2004-11-05
Бериллиевые.
2004-11-05
Похоже на какую-нибудь атомную бобочку, из американских попсовых кино!
2004-11-05
Что из кино правильно.... что из американского - правильно.... что из попсового - правильно.... Любой уважающий себя профессионал-терорист никогда не будет дулать индикацию оставшегося времени (это глупо и не нужно....)
2004-11-06
Это чтобы знатоки английского голову себе поломали с переводом. ;)
"A-Bomb" - атомная бомба
"Sub-" -под, как положение в пространстве, так и размер. Именно с черточкой.
Так что получается субатомная бомба. Во как! Это вам не хухры-мухры. ;)
Так что если бабахнет, то так бабахнет. ;)
2004-11-06
Утверждать что-либо о каком-либо объекте или случае, не имея полной информации, глупо. Так как очень велика вероятность того, что Вы можете ошибиться. В таких случаях можно только предполагать. Следовательно, подобную фразу нужно строить с использованием слов «предполагаю, если… и т.п.».
Используя эти слова можно сказать что-нибудь подобное этому:
Предполагаю, что использовать индикацию времени оставшегося до момента срабатывания заряд необоснованно так как…, если в данном случае на индикаторе отображено именно время оставшееся до взрыва.
А на самом деле там может отображаться время только в момент ввода команд или настоящее время, а не интервал и много чего еще…
И почему данное взрывное устройство не может быть использовано в мирных целях, где само собой просится индикация времени, для повышения уровня безопасности использования устройства повышенной опасности?
2004-11-06
боже, ты что идиот?
2004-11-06
2Cabal
Не хочу тебя обищать но то что ты написал, по меньшей мере очень глупо!!!
И вообще, спорить на счет какого-то индакатора это , извините господа, идиотизм!
2004-11-07
2 ori
Задай этот вопрос прежде все себе. Прежде чем так кощунствовать.
2004-11-07
ОЙ ё ты че разошолся, успокойся, индикатор он и в Африке индикатор, забейте, НО ТАКИЕ ПИСАТЬ КОМЕНТАРИ, кабал - извращенство и глупая трата времени!
2004-11-08
здравствуйте уважаемый Cabal. Не подскажете ли как разрешить одну непонятную
задачку. Что касаеться Синема4д. Там в обьектах есть уже готовые фигуры людей
например Meg. И когда пытаешься их разрисовать в body paint в проекции uwv, то
на фоне текстуры возникает только одна вертикальная половина
фигуры,половина"полигональной сетки", а на текстуре рисунок проецируеться на
обе половины тела. То есть рисуешь татуировку на одном предплечье, а она
появляеться на обоих и т.д.. Уж месяц я пытаюсь обойти эту заморочку, но
никак.Подскажите, как "побороть эту симметрию". Как сделать так, что бы в uwv
проекции, на левой и правой половине тела можно было рисовать разные рисунки и
они не "переотражались". Заранее благодарен, 3д график Роман.
2004-11-09
2 qwer
Здравствуйте Уважаемый Роман!
Вот список ссылок, где может быть интересующая Вас информация:
1. http://www.render.ru/forum/list.php?f=20.
2. http://www.maxoncomputer.com/resources_browse.asp?catID=11
Посмотри, включена ли опция Recalculate UV в BP Setup Wizard
С уважением,
Cabal.