Классический интерьер
Тип галереи:
Дата публикации:
13 июн. 2019 г. 4:08:43
Комментарий автора:
Левел-дизайн для игры, освещение и эффекты.
Сцена со статичным освещением (запечено).
Выполнено в Unreal Engine 4
Самостоятельная разработка дизайна интерьера, был собран в игровом движке из готовых элементов, также был придуман и создан камин.
Софт:
Unreal Engine Modo
:)
Вот уж и лопата и баночка для червей наготове.
Остальные снасти, да
водка, (ой простите) конечно же, бутылочка "Шато Шеваль Блан" остались за кадром :)супер!!! Удачи в творчестве! Ждем чего нибудь еще классного!
Этот интерьер создавался для уже вышедшей игры (в стиме: Treasure Hunter Simulator).
Большая часть ассетов взята из этого набора: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/pro...
С нуля, я тут создал только камин.
Всё остальное, только воображение и опыт:)