Тропический остров
Тип галереи:
Дата публикации:
13 июн. 2019 г. 4:36:10
Комментарий автора:
Дизайн уровня для игры, освещение и эффекты.
Полный цикл производства, от идеи до финальной играбельной локации.
Выполнено в Unreal Engine 4.
Для наполнения я использовал готовые объекты, за исключением подвесного моста который я придумал и сделал сам.
Софт:
Unreal Engine Modo
Данная сцена собрана в Unreal Engine 4, всё работает в реалтайме, для игры всё-таки, сделана была )
Полигонов очень много, если в чистом виде, (может быть более 10 миллионов) однако с учётом оптимизации, в кадре приемлемое количество полигонов, чтобы не тормозило. Конкретных цифр не скажу т.к. нет исходника сцены под рукой.
ну о чем то таком догадывался,если собирать сцену из готовых ассетов особенно растительных,поликов будет атас