Велосипед
Тип галереи:
Дата публикации:
27 дек. 2002 г. 0:26:56
0
Комментарии:7
695
0
InDustReal
27.12.2002 10:36
Простой совет. Я заметил, что быстрее всего рендериться пустой экран. А значит, если ты хочешь, чтобы считалось быстро, надо по возможности стремиться к этому идеалу! =)
А если серьезно, используйте не Raytraced тени, а нормально настроенные Shadow map, также надо бы оптимизировать количество полигонов в моделях, разумно использовать отражения и преломления.
Большинство рендер плагинов дают обратный эффект по времени, ибо красота картинки покупается за счет более сложных вычислений.
Моделька неплохая, правда спицы, ИМХО, так не растут.
И, впредь, внимательнее читайте правила - там про надписи на картинке тоже сказано.
118
0
Livencov Alexander
27.12.2002 11:55
to InDusReal: не надо на все рендеры наезжать...я пользуюсь виреем и надо сказать он делает макс не только покачеству но порой и по скорости. сколько только одни тени AreaShadows в максе считаются...
695
0
InDustReal
27.12.2002 11:59
Ливенцов Александр, было бы забавно, если бы я наезжал на Вирей, которым сам активно пользуюсь. Просто надо смотреть на вещи трезво - чудес не бывает и плохо оптимизированная сцена будет долго считаться.
186
0
DaBomber
27.12.2002 12:02
Спицы так бывают. это называется спицывать слонышком. стандартно - в два креста. но сходжится спицы должны раномерно, то есть у тебя дырки под нипеял распределенны по ободу неравномерно.
к тому у тебя там спиц наверное 60.
на самых танкобайках такого не бывает...
0
28.12.2002 0:06
А что такое "виреем" или "вирь" ???
а про спицы, я вообще не знаю как они должны быть расположены, я велосепед уже года два близко не видел :)
17
0
Parvana
28.12.2002 10:31
:о)))))
"виреем" или "вирь" ;-) это VRay, тот самый плагин, о котором ты спрашивал. это внешний рендерер, который создает всякие там красивые эффекты, и которым многие щас пользуются. я конечно в этом не разбираюсь, но вижу, читаю, и узнала уж кое-что :)
успехов! для первой работы очень даже ничего.
0
03.01.2003 20:04
Не судите строго это моя первая работа в 3d...
НЕ ВЕРЮ!!! Стопудова первый был box или sphere :)
Но никак ни такой велик...
вот...