RENDER.RU

Военная реформа[дубль2]

preview Военная реформа[дубль2] Роботы
192 0 850 1
13
2004-02-11
Вообще мне нравится... Мне еще незатекстуренная модель понравилась... Кстати Здесь материалы смотрятся лучше чем в темной версии.. Там больш не метал, а пластик... А здесь видно.. Железо.. ЗЫ ну и флаг заценил еще раз.. ;о)
2004-02-11
Такой грустный россиянин.......
2004-02-11
теперь намного лучше, но... 1. почему черон между ног? 2. провод на полу чёрный - некрасиво. 3. люки в полу как-то как и провод черезчур тёмные для пола. 4. почему фигня, которая размыта на переднем плане опять чёрная? все эти детали надо подать более гармонично с окружающим.
2004-02-11
Хороший материал ферума. Не знаю почему, но больше всего понравился без текстур, может, т.к. там видны все детали (а их ему не занимать).
2004-02-11
По моему красного в фоне не хватает. Для оттянения.
2004-02-11
Хотя сейчас вот солнце спряталось - деталей стало больше, так что все отлично, остается только оседлать его кем-нибудь.
2004-02-12
Детальность впичетляет!!!! толко лапы побольше !!!!!!!!!!!!
2004-02-12
спасибо за критику и коменты. в след. работах постраюсь избежать их. особенно косяков со светом
2004-02-12
Хы. Круто! Вот чувака бы ещё посадить туда, былобы вообще круто. Хоть из позера возьми, только одежду свою ему одень и смело в АВАРД!
2004-02-12
Имхо, для аварда гамма сильно пестрая... В фотошопе подкоректировать бы например, в уже ставшей классической, сине черной гамме... Ну и жизни ему канешна не хватает... Чел внутри ето канешна понятно, но истче и поза важна, динамика... Жизнь какая то вокруг возможно... Успехов... ЗЫ респект за вложенный труд... ;о)
2004-02-12
Да и кстати... На пушках материал зеркальный.. заметно.. Возможно еще где то... Неплохо было бы исправить.. :о)
2004-02-12
спасибо!! про материал на пушке..эт да..там, где первая темная картинка, там в шопе исправил..а тут забыл. надо было сразу, конечно,.схалтурил-с)..хотя текстур всего тучу наделал
2004-02-12
Cуществует в графике такой подвох, как пересечение контуров. Это когда край предмета на заднем плане совпадает с краем предмета на переднем (например).При этом эти предметы неизбежно сливаются в один даже при правилно организованной воздушной перспективе. Вот здесь, например, плечи АПУ четко слились с карнизом и робот теперь читается как архитектурная деталь - некая скульптура под балконом. Вообще было бы выгоднее использовать вертикальные элементы на заднике. Их перспективное схождение работало бы на ощущение роста робота. Сама модель , текстура и окружение почти безупречны.
RENDER.RU