Военная реформа[дубль2]
Тип галереи:
Дата публикации:
10 февр. 2004 г. 15:48:39
192
Комментарии:13
51
0
Alien
11.02.2004 12:17
Вообще мне нравится...
Мне еще незатекстуренная модель понравилась...
Кстати Здесь материалы смотрятся лучше чем в темной версии.. Там больш не метал, а пластик... А здесь видно.. Железо..
ЗЫ ну и флаг заценил еще раз.. ;о)
136
0
Artalex
11.02.2004 12:41
Такой грустный россиянин.......
413
0
AnixGleo
11.02.2004 13:15
теперь намного лучше, но...
1. почему черон между ног?
2. провод на полу чёрный - некрасиво.
3. люки в полу как-то как и провод черезчур тёмные для пола.
4. почему фигня, которая размыта на переднем плане опять чёрная?
все эти детали надо подать более гармонично с окружающим.
157
0
DarkSun
11.02.2004 14:48
Хороший материал ферума. Не знаю почему, но больше всего понравился без текстур, может, т.к. там видны все детали (а их ему не занимать).
15
0
Just Roma
11.02.2004 16:06
По моему красного в фоне не хватает. Для оттянения.
157
0
DarkSun
11.02.2004 16:40
Хотя сейчас вот солнце спряталось - деталей стало больше, так что все отлично, остается только оседлать его кем-нибудь.
20
0
frog_di
12.02.2004 2:29
Детальность впичетляет!!!!
толко лапы побольше !!!!!!!!!!!!
22
0
jips
12.02.2004 6:26
спасибо за критику и коменты. в след. работах постраюсь избежать их. особенно косяков со светом
191
0
Anton Valiev
12.02.2004 10:30
Хы. Круто! Вот чувака бы ещё посадить туда, былобы вообще круто. Хоть из позера возьми, только одежду свою ему одень и смело в АВАРД!
51
0
Alien
12.02.2004 11:22
Имхо, для аварда гамма сильно пестрая... В фотошопе подкоректировать бы например, в уже ставшей классической, сине черной гамме...
Ну и жизни ему канешна не хватает...
Чел внутри ето канешна понятно, но истче и поза важна, динамика... Жизнь какая то вокруг возможно...
Успехов...
ЗЫ респект за вложенный труд... ;о)
51
0
Alien
12.02.2004 11:24
Да и кстати... На пушках материал зеркальный.. заметно.. Возможно еще где то... Неплохо было бы исправить.. :о)
22
0
jips
12.02.2004 13:44
спасибо!!
про материал на пушке..эт да..там, где первая темная картинка, там в шопе исправил..а тут забыл. надо было сразу, конечно,.схалтурил-с)..хотя текстур всего тучу наделал
2
0
Alexi
12.02.2004 20:12
Cуществует в графике такой подвох, как пересечение контуров. Это когда край предмета на заднем плане совпадает с краем предмета на переднем (например).При этом эти предметы неизбежно сливаются в один даже при правилно организованной воздушной перспективе. Вот здесь, например, плечи АПУ четко слились с карнизом и робот теперь читается как архитектурная деталь - некая скульптура под балконом. Вообще было бы выгоднее использовать вертикальные элементы на заднике. Их перспективное схождение работало бы на ощущение роста робота.
Сама модель , текстура и окружение почти безупречны.