Все хорошо, но больше напоминает Shade Screen Shot нежели законченую работу.. где текстуры?
2004-01-04
Уж больно долго рендерилдось!
2004-01-05
Чертик в боевом роботизированном костюме - оригинальная идея! :) А хвост где? :)
2004-01-05
Чувак! 50-ю часами здесь и не пахнет, ищи ошибку. И ещё без текстур работа не смотрится и окружение тоже не очень.
2004-01-05
А помойму как раз без текстур такое очень смотрица... ну например какие текстуры вы тут представляете?
2004-01-05
замечаю за гражданами тридешниками всё более и более распухающее ЭГО... группа основана. Ну и чем похвастает новорожденная группа? совершенно невообразимым механоидным уродцем, тотальным пофигизмом на текстуры и совершенно непроработаным окружением. Еще и ДОФ зачем-то добавлен. Вы при какой такой съемке ДОФ увидите? С ДОФом, звиняйте, это просто маленькая игрушка, которая не вяжется с "dead man". на копытцах по полированому стеклу не скользко ходить?
2004-01-05
Выше Радуги :
2 Shiva : Никаким Shade Screen Shot здесь и не пахнет - работа законченная, и подобной критике не подлежит.
2 Антон Валиев : Сколько надо было столько рендерилось.
2 Денис Русских : Это не "чёртик" а прототип для QUAKE 4...
2 Antman : ЧУВАК! Тебя никто здесь переубеждать не собирается, если говорят, 4то 50 часов рендерилось на 4 ПНЕ, то так и есть. А по поводу окружения и текстур - вот вылепи модельку в Blender'e, нарисуй окружение в МАКСЕ, проложи кости, проанимируй, и тогда вякай!
2 М.С. Респект! Я например поклонник творчества GHOST - нам ВСЕМ далеко до него!
http://www.splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=82&screen=7&cat_id=2&action=images
2004-01-05
2 Тусуй Вакуум : 1. Невообразимый механоидный уродец... Мне жаль тебя - искренне, стоит только догадываться наскольео скудное у тебя воображение. 2. А текстуры - это, что КУЛЬТ?! Как решили, так и сделали.
3. Непроработанное окружение - здесь вероятнее всего ты допустил грамматическую ошибку, окружение ПЕРЕрабатывалось неоднократное колличество раз пока не достигло своего СОВЕРШЕНСТВА ИМХО.
4. DOF - зачем, не зачем - ни тебе судить, добавили, значит так надо.
5. на копытцах по полированому стеклу не скользко ходить? - Ну видишь же не упала, значит не скользко...
2004-01-05
1. Воображение? Если ты это подаешь как некий сюжет из жизни, поинтересуйся технической частью. Инженер не из каждого получится, но азы - уж будь любезен, чтобы твоя машина-робот хотя бы теоретически могла быть реализована "в метале".
2. Текстуры - это не культ. Это банальная реальность.
3. ошибки нет. и совершентва тоже. А есть совершенно нелогичный посредственный нетекстурированый коридор.
4. остался при своем. он тут лишний. мало того - он неправильно применен.
5. ну тут уж классический ответ. молчу.
P.S. и прошу не обижаться. Попробуйте подумать своей головой. Головой более техника, нежели просто трехмерщика, который прется от трехмерности как таковой. А не головой бесконечных голливудских режиссеров и создателей мехвариорных игрулек.
2004-01-05
50 часов... хе хе... умарил..... в сцене же ни хрена нету.... или ролик 50 часов рендрил.. ??
хе хе ...
моделька может и ничего...
но глупо как то 50 часов.....то ли за незнанием настроек... либо тупость Рендера....... ничего не могу.. понять........
NaN Blender 2.28a что за не ведома зверУшка.....
2004-01-05
Опять детский сад ))) Прям возрастная деградация какая то тотальная.
Вот ссылка на деткие игрушки Лего Бионикл
http://www.lego.com/eng/bionicle/default.asp?x=x
Там в Products полно картинок практически таких же роботиков.
Вот, к примеру
http://www.lego.com/eng/bionicle/characters.asp?x=x&charid=makuta
И что забавно, там то же вставляется типа головки чертика внутрь головы робота ))))) И чертики эти то же черного цвета. И это все, заметьте, для детей 5-7 лет. Сколько же лет учередителям этой Stylus Group ? ))) Неужто семь?
И ведь на пародию на слабоумные увлечения инфальтильных тинейджеров вроде не похоже, авторы серьезно все делали, даже компанию специально зарегестрировали под это дело. Или не регестрировали? Вы смотрите, это дело серьезное, ежели такая фирма уже существует (а она наверняка существует, вот к примеру что-то похожее http://www.elf-design.com/logoBCStylus.html), могут неприятности выйти большие.
2004-01-05
Выше Радуги :
2 Тусуй Вакуум - я был о тебе лучшего мнения...А ты оказался банальным реалистом - техником.
5 пункт - Хм... Следуй ему чаще.
2 -Иван Дацков- : Незнаком с тобой лично, а по сему не могу судить шаришь ли ты в МАКСЕ, ТАК как Сергей Каукин, с настройками ВСЁ лады SubSurface сглаживание на всю сцену было поставлено неслабое 2х3, поэтому видимо рендер занял такое длительное время. Так... по поводу Blender...www.blender.org - вот тебе ссылка, и если ты хоть мало-мальски уважающий себя 3дэшник, то зайди - просвети себя.
2 ЛМА : Не нужно йорничать молодой человек, с 3Д мы знакомы уже очень давно и подобные "плевки" в свой адресс не воспринимаем вообще. А по поводу неприятностей - нет ну я понимаю, что хотел, как лучше - видимо предупредить, так, что - СТОЙТЕ ТАМ И СЛУШАЙТЕ МЕНЯ СЮДА : - Есть только одна студия STYLUS GROUP, и это мы... На этом пожелаю откланяться.
2004-01-05
Хе хе........И что тут просвещаться..............
Блендер........
Mesh-моделиpование из пpимитивов —Все, как положено, пpисутствует и со сглаживанием (subdividing) — и control box, и pегулиpовки вплоть до веpтексного уpовня и т.п. MAX'еpы себе могут пpедставить это сpедство, как гибpид MeshSmooth, FFD, Editable Mesh и Editable Patch.
Стандаpтные" методы моделиpования — то есть чеpез модификатоpы и лофтинг — пpисутствуют, но в несколько уpезанном ваpианте — тоже в основном сводя к пеpвому способу. Metaball — пpисутствуют, пpичем довольно пpиличные. По возможностям, может, они и уступают пеpедовым plug-in'ным ваpиантам pеализаций к тому же MAX'у (MetaReyes, напpимеp), но по удобству использования, думаю, обгоняют любые. Работавшим с TrueSpace концепция может показаться знакомой, но в отличие от "pеволюционного" интеpфейса TrueSpace (не в обиду поклонникам будет сказано), с Blender'ом можно еще и pаботать :).
NURBS — слабо и не понятно зачем они вообще пpисутствуют.
Patch — как таковых нет, но вышеописанный гибpид может частично заменить их.
и Что в нем особенного............... )) Хех..........
3d max знаю, LW знаю, Рину - знаю.. блендер не знаю..... И что теперь...
пайти и напитЦа?
и Вообще Хватит РугаТЬЦа
просто интересно было бы ролик посмотреть.. хотя б на секунд 5 если понравитЦа тожа в бледеры пойду... )
2004-01-05
Еще Один воПРосик.. можна, а кто такой Сергей Каукин.........
Хе у меня Все..!!!!!!!
2004-01-05
2 -Иван Дацков- : Прочитав твой последний Комент меня знаешь прямо аж в пот бросило, неужели думаю человечище и впрямь гигант 3Д моделирования... Но ознакомившись с твоими работами - отлегло. Примитив жутчайший!!! А, что касается Сергея Каукина, ну что тебе можно сказать ты от него далек, как и в профессиональном смысле так и в изобретательности - Увы! А по поводу Blender'a ну, что я могу сказать...Хм, в нём тоже можно снеговиков рисовать!
2004-01-05
Stylus Group=
А можно я скажу немного не по делу?
-Не стоит наверное, так резко реагировать на каждый коммент. Это всего - навсего коммент. Только распаляешь публику. Это можно только, если "распаление" и дискуссия - вообще, цель выставления работы. Как у меня, например. (Почитай баталии в моем разделе, станет ясно, что для рекламирующей себя "группы" - это - не подходит).
Всех. Абсолютно всех раздражает, когда появляется "группа крутых". Если даже недостатков в работе не будет (что в принципе нереально) - все-равно будут ругать отчаянно.
Вообще, зарабатывать лучше группой, а здесь выставляться под индивидуальными никами. И интересней, и не возникает вопросов вроде "а что тут целой группой делать??". Группа должна иметь свой коммерческий сайт (без гостевой книги). - Бо найдется народ, которому просто в кайф портить настр.
По работе:
Работа аккуратно сделана. Особой, сногсшибательной идеи и наворотов. (Загляни в соответствующий раздел здесь - же. Там есть очень крутые работы, которые ругали посильнее, чем здесь (пока - что)) А в такой теме - нужны как раз нереальные идеи и навороты. Больно часто встречающаяся. Уже все перепробовано. Но что - то новое придумать еще можно. Но сложно.
Вообще - "рендер" хорошо использовать, как полигон для проверки психологии восприятия. Запишитесь под разными никами (если вы - все-таки группа), и тестируйте свои модели. А то - когда "контору" прилюдно ругают - это и вправду неприятно. А тут - это неизбежно.
Успехов!
2004-01-05
Хе хе.. снеговик.... Эта не мое.... энта... всего лишь хитрый жук в моей конторе... решил позабавитЦа... надо мною...
Гы....
2004-01-05
Выше Радуги :
2 Михаил Топтыгин : Спасибо, действительно темный очерк получился! Всё по делу. Крутыми себя ни в коем случае не считаем и берёмся за существенные, технические и конструктивные работы. Реагируем на несущественную критику соответственно темпераменту. В робото-строении и похожих жанрах действительно перепробовано не мало, остались лишь вариации на тему, либо гениальные идеи.
Ещё раз благодарим за существенный и актуальный коментарий!
2004-01-05
хе даже если и снеговик.... зато рендритЦа.... пол секунды....
2004-01-05
)))) Ну ежели вы одна такая "Стилус группа", да еще и зарегистрированая, как я понял, тады вопросов по этой части больше нету .
Насчет же всего остального - раз вы выставили работу на всеобщее обозрения то она ПОДЛЕЖИТ ЛЮБОЙ ОБОСНОВАННОЙ КРИТИКЕ. А вот ваши амбиции как раз таки и не являются ровно никаким аргументом, т.к. кроме этой посредственной во всех смыслах работы они ничем больше не подверждены. Так что все эти заявления типа "критике не подлежит", "Сколько надо было столько рендерилось", "ни тебе судить, добавили, значит так надо" - тока признак того , что никаких вразумительных аргументов в силу своего полного непрофессионализма вы привести не можете. Такая агресивная реакция на самые простые и безобидные вопросы вполне обычна для дилетантов и является очень верным признаком этого самого дилентантизма.
Насчет же самой работы, ежели абстрагироваться от этой наивно- инфантильной и совершенно избитой темы, а так же от полной технической нелепицы самого механизма, то:
1. Понравилось - цветовое решение и внимательное отношение к чистоте линий.
2. Подача (свет, окружение) - очень средне. Свет невыразителен, скушен, не создает никакой интриги. Окружение вообще на редкость стандартно и неинтересно, такое впечатление, что вы вообще не знакомы с хорошей архитектурой и все ваша фантазия в этом плане не выходит за рамки штампов из комп. игр и голливудских киношек. Это очень печально. Поза героя опять же совершенно стандартна и лишена какой либо динамики.
Так что насчет фантазии опять же не вам говорить. Нету тут у вас никой фантазии ни в чем. Один сплошной штапм.
В заключение хочу предложить вам поглядеть вот эту работу на точно такую же тему
http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=15&id=11391
Работа эта на порядок грамотнее и интереснее во всех смыслах, и это при том, что это не "продкут" некой студии с амбициозным названием, а всего навсего скромная работа 13 летнего ребенка.
2004-01-05
Stylus Group. обо мне не надо быть никакого мнения. Я обязательно его испорчу.
Почему я могу часами любоваться на "Су-27", а второй раз "Звёздных Воинов" смотреть не стал? Мы, посетители, телевизоры, плакаты всякие и фильмы тоже смотрим. И рискуете не произвести должного впечатления. Или произведете. В передаче "До 16-ти". Так что если у вас всё серьезно, советую в момент создания идеи или набросков бумажных, побыть чуточку тем самым "банальным реалистом - техником".
2004-01-05
Хотя вот насчет "агресивная рекция= дилетант" я скорее всего погорячился чуток. Я вот вспоминал все, кто же еще так неадекватно реагирует, и на тебе, Топтыгин тут как тут... ))) Вот он вот вроде не дилетант совсем, однако реакция у него обычно точно такая же на критику его работ. Типа : "не нравиться что я сделал - значит ты сам и есть дурак" ))) И ничего, все привыкли уже )))
2004-01-05
Тут радоватьЦа надо... столько комеНтофф на работу...
Я бы не нарадовался бы....... мне бы столько
2004-01-05
Выше Радуги :
2 ЛМА : Не хочется, но придётся повторить вновь: Если идея была таковой,
то и воплощение было максимально приближено к первоначальной "задумке"... Ссылку твою просмотрел - за такой примитив, я бы ни то, что не брался, а даже думать не стал, то что ребёнок нарисовал в 13 лет - похвально, умный мальчик далеко пойдёт, если...(Чёрный юмор Monthy Payton в голову полез).
Даже если ТЫ получил целый ворох наград, это не значит, что называть НАС непрофессионалами у тебя есть ПРАВО. А и кстати по поводу технической "нелепицы" - так кажется ты НАС поддел обратись с притензиями к разработчикам Quake 4, от туда ТЫ знаток вылетишь после первой же попытки окрыть рот.
2 Тусуй Вакуум : В момент зарождения идеи - я безграничный фантаст - глобалист не испытывающий земного притяжения, желаю и тебе того же.
Я сталкиваюсь с "технической стороной" лишь только при реализации задуманного... Удачи!
2004-01-05
=======Я например поклонник творчества GHOST - нам ВСЕМ далеко до него!
http://www.splutterfish.com/sf/gallery_view.php?photo_id=82&screen=7&cat_id=2&action=images
========================================================
и Что особенного в творчестве Ghost тут работки и по серьезней есть или покрайне мере на уровне.....
Хе не воссоздай себе кумира
2004-01-05
2 -Иван Дацков- : Мда... согласен на уровне, но не на твоем, и не на моём к сожалению.
2004-01-05
В этом ты прав!!!!!!!!!
2004-01-05
Может номер аси дашь .... потрещим а то мне делать пока не хер
2004-01-05
А Квейк тут при чем? Библия новоявленая чтоль? Или предлагаешь всем делать то что там только потому что это уже сделано? А подумать над логикой этих моделей не пытались? Подумать над тем, что авторы игры дали маху, ошиблись, совсем не думали над техникой в конце концов? Да даже если вникнуть в смысл игры - тотальный бездумный отстрел. Там над моделями думали не в первую очередь, потому что никто там их и разглядывать в этой бойне не будет. И это пример?
P.S. И вы в самом конце техники? На реализации? Печально. тупиково. Больше повторятся и переубеждать не буду. Две головы - два мения. Ну можно будет еще добавить к этому - " два зрителя". Так что как шоу - пожалуйста. Как качественное зрелище, как законодатели моды - нет.
2004-01-05
Выше Радуги :
2 Тусуй Вакуум : Если честно - ты уже утомил гнуть свою линию, ТЫ ТАК считаешь?! Рад за тебя, я считаю АБСОЛЮТНО по другому, для меня главное полёт мысли - её безудержное стремление, искра, огонь, ослепление, а уж потом мы решим, КАК ЭТО сделать - главное... Передавайте косяк дальше! ! ! И самое интересное ладно ЛМА, авардов столько, что солить можно, а ты... техник, не одного аварда не содрал ещё, а гонора столько, что МАМА дорогая, не учи учёных! Иди правь "Ангел не пустит"! ДИСПУТ ЗАКОНЧЕН! ВСЕМ спасибо, КТО...
2 -Иван Дацков- : Да у меня от тебя уже голова трещит!
2004-01-05
Ребятам из группы: сам черт неплохой, но вы сразу портите отношение к себе резкими выбросами в адрес людей, уважаемых здесь в той или иной степени.
Остальным: 30 комментов (а ведь штук 70 будет) на пустом месте.
2004-01-05
Мля... я чего то не понимаю. Какой хрен вам (Стилус гроуп) сказал, что вы хоть что то из себя значите? Откуда такие амбиции? Такую модель я, на месте ИД, никогда не сунул бы ни то что в Кваку 4, даже во 2ю не сунул бы... вы хоть раз интересовались тем, что туда суют? Жалко нету под рукой скринов на бампмапинные модели того, что будет в новой Кваке:(
Серьезено, у 13летнего "малыша" работа в 100 раз приятнее чем это г... я не такой любитель технически обоснованных моделей, как ТВ... наоборот, всегда тащился от мехвориора и прочих 2'ногих роботов... но произведение вашей фантастически разноплановой мысли, как бы странно для вас это не звучало - просто оцтой, даже не о а а.... ацтой! :)
Все... можете мне ничего не отвечать, я и так представляю себе этот сверхобоснованный ответ!
2004-01-05
Выше Радуги :
2 Чайник : Более чем уверены, что ты уже не раз заходил сюда, дабы лицезреть НАШ ответ тебе, а поскольку ты просил, чтобы МЫ не отвечали, то мы не можем отказать тебе в этом : Ну, что же дружок, МЫ дружно всем оффисом посмеялись над твоими дряблыми высказываниями, да и только... А вот сунут ли ИД прототип боевого дроида в Quake 4 The Wall - вот тебе ссылка пойди умойся своим мылом...
http://www.planetquake.com/quake_the_wall/q4fondos-22.html
2004-01-05
http://www.planetquake.com/quake_the_wall/q4fondos-22.html - хахахахаха, допишите еше, "скрин сам за себя говорит" :) Ну я так в общем то и думал :)Сейчас погоди, я найду упоминания о своем мыли в Ку4 + несколько скриншотов, отдаленно напоминающие о присутствие модельки этого мыла даже на постерах ИД на е3 :))))
Кстати, не сочтите за наглость - оцените плиз мои остальные работы... их там всего еще две. Спасибо, огромное...
зы: Офису привет, респект родителям за такое забавное имя...
2004-01-05
"МЫ", "НАШ".... это типа "я и мои глисты"... Ну да каждый сходит с ума по своему. Работа не стоит такой обильной дискуссии. Ни композиционной ни сюжетной ценности работа не представляет. Единственное что здесь можно обсуждать, это непосредственно моделинг.
Работа Н.Л.О. на нескольго голов выше данной работы, если судить по критериям композиции, работы со светом и тенью, дизайна модели и сюжету.
По поводу всего этого пафоса могу предположить что вся эта СтилусГруп состоит из одного единственного малолетнего подростка с манией собственной гениальности (младший клон А. Меймухина), который считает что авторитетности ему предает разговор "от имени, по поручению и от лица" несуществующей компании. Боюсь предположить второй вариант. Если компания действительно существует, то в ней явно никто не подозревает о деятельности среди них такого вот доброжелателя для компании. Если бы у меня завелся подобный тип в фирме, я бы из инстинкта самосохранения побыстрее избавился от него.
2004-01-05
Странно, я не помню, чтобы я был против "боевого дроида" в Ку4... просто был уверен что им будет не ваше убожество :)))
Кстати, странно, но вот на что я набрел на том же Q4:The wall:
http://q4thewall.nm.ru/quake22.htm
2004-01-05
Ксати, я таки откопал... нашел супер секретную инфу по Сергею Какину:
http://www.volgainform.ru/allnews/32233/
2004-01-05
партизан, блин.
2004-01-05
Вообщем, я думаю, что не ошибусь, ежели выскажу свое ИМХО, что вы, ой извините, ВЫ, банально опозорились, выставив себя совершенно свихнувшимися на всяком виртуальном идиотизме вроде Квейка. Отсылать меня общаться с создателям этого "учебника жизни" для малолетних дебилов ))))))))) Это ж надо, .... слов просто нету. Я чуть пирожком с маком не подавился ))))
Вот ежели бы вы меня к искусству и проектам Леонардо Да Винчи послали поучиться... а то квейк, ну вы блин даете. Полнейшая деградация сознания, просто полнейшая...
Вообщем, я думаю, доказывать вам что-то так же бессмысленно, как пытаться доказать фанату "Спартака", что "Динамо" или "ЦСКА" лучше -уровень сознания, похоже, у вас одинаковый, как впрочем и манера общаться )))
З.Ы. Пожалуй я ограничу своему ребенку время его общения с компьютером (осбенно с комп. игрушками), а то вырастет таким же ... эээ... как бы помягче сказать то... ну да ладно, и так все поняли. Свожу его лучше в Политехнический музей или в Третьяковку. А заместо очередного, подобного этому, Лего Бионикла лучше куплю ему какую нибудь модельку склеивать поинтереснее, все же ему скоро 6 лет, пора уже завязывать с подобными слабоумными погремушками )))
2004-01-05
Серенько... Уныленько... Убогенько... Банальненько... деточка...
и воровать - не хорошо...
2004-01-05
ну вот насчет воровства попрошу...
2004-01-05
Тусуй вакуум!
извиняюсь... - слизывать -
2004-01-05
насчет слизывания тем более :o)
2004-01-05
А вообще, как почитал всё это... Пора завязывать с дискуссией.
Лично я надеюсь, что автор(ы) поняли, что именно им хотели сказать.
2004-01-05
Lexip
А хотелось бы услышать, что скажет в свое оправдание Стулья Групп...
2004-01-05
тут уже все сказали так что добавлю только что я с нетерпением жду очередных работ вашей мега группы т.к. посмеялся на славу :).
2004-01-06
Ребят успокойтесь.
Работа действительно серенькая и не только по гамме.
Да и полета фантазии здесь нет. Идея то сперта с той же ссылки что вы дали! Только реализованна этак в 5ть раз хуже.
И, вы не обижайтесь, в плане подачи, вам до того 13ти летнего еще далековато...
(чувствую зря я свои 15 коп. вставил.. ща начнут поливать.. 8( ну да ладно.. нам не привыкать.. )
2004-01-06
хорошая эпопея , я конечно не смог пройти мимо .... квака это библия это вселенское щастье ... о это божество ... !!!! она вас ещё и учит чемуто ... !!! ну не могу ...... вот умора !
неужели мало чем занятся .
работа не выразительна , особенно её убили коменты , окружение ... особенно понравилась та банка с теми пузырями , сколько вас в группе ... наверно от каждого по пузырьку ....
а ведь были раньше деревянные игрушки , красивые , интересные , конструкторы всякие , ...
зато шума много ,
2004-01-06
все обьединяемся в группы ! это сила , за ними будущее !!!!
2004-01-06
Ну веселуха :)) Кстати, все думал, что напоминают фигульки у него в "руках" - вспомнил - аппарат Елизарова.
2004-01-06
Даешь 100 коментофф за 2 дня ))
2004-01-06
Чайник 05.01.04 20:13
Ксати, я таки откопал... нашел супер секретную инфу по Сергею Какину:
http://www.volgainform.ru/allnews/32233/
хе .. Хе я долго смеялся.... Давайте вместе поможем Сергею Каукину...все таки один целых 5 месяцев в одиночестве.....
встанем и похлопаем Сергею Каукину
2004-01-06
Да ладно вам, коммунити, чилавека гнобить :)))
Ну погорячился землячок маленько :)))
Я долго голову ломал, знакомая фамилия - хоть убей...
Патом вспомнил - он же меня в гости приглашал когда-то:
http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=0&id=8244
А по работе ничего сказать не могу, так-как ничего не вижу как следует, ибо в отпуске нахожусь и при сломанном своём мониторе, а у жены монитор шибко дохлый :(
2004-01-06
2.Кадочников Алексей
Наверное это действительно тот самый Каукин, у того то же по 15 часов рендерилось то, что на втрое слабее колмпе можно за час отрендерить. Но тока вот что-то видать с ним случилось с тех пор. Тот Каукин куда спокойнее и разумнее был. Наверное в квейк переигрался, получил там пулю в лоб и с ума сошел... Печально это все...
2004-01-07
ETo nadejus poslednii komment i on budet moim! Potomu,chto xvatit p....det' pro menja vsjakii bred! Chainik, DACKOV!!! Gde Vi narili etu ssilku???? Tam pro menja pravda toliko Imja i Familija! Ja voobse iz Jurmali i pro svoego odnofamil'ca nichego ne znaju! Nu ladno, eto tak vse -fuflo! Toliko segodnja i seichas prochel vse Vashi perli... blin, mnogo Vas, vsem ne otvechu, a tak voobsem skazhu: Zhal', ja ne uchavstvoval s samogo nachala , uspokoil bi Vas vseh! Vam dai toliko povod, Vi vseh tut "opustite"! V ljubom sluchae ne ochen' bilo prijatno vsjo eto chitat', hotja ponimaju , chto nikomu do etogo dela netu! Chuvstvuetsa "avtoritet" nekotorih Aword'ovcov.Po rabote s nimi LICHNO ja soglasen!!! Ne govorju za svoego druga , toliko za sebja! A vot eti vse CHAINIKI +Lexipi+sony sp+ ++ ....... poimite menja pravilino, ne stoit Vam tak serjozno podhodit' k etomu voprosu! Toliko zrja vremja terjaete!! levie, pustie infi kapaete, dlja kogo??? dlja NAS? Mi sami sebja znaem horosho! A vot Vi ne znaete Nas i vivodi delat' ochen toropites'!!! Odnako, s uvazhenijem- Serjio . Kado4nikov!:) zhdem v gosti !
2004-01-07
ммм ..... да ладно , сайт тем и живёт что тут порать можно всем и на всех , больше шуму и глупых коментов , плохая реклама тож хороша , .... не ктож ещё не знает какая следующая работа будет , .....
в любом случае удачи , ...
2004-01-07
Stylus Group
Показал бы еще чего-нибудь... Огрызаться-то научился... и матом крыть... и гонору в тебе - как навоза в стойле... а за год существования - что, одна работа?
2004-01-08
долгий рендер тут из-за ДОФа(не обоснован).
Вся картинка по атмосфере крепко попахивает медициной.
Агрегаты для прививок вроде ничего - но, имхо, крупноваты, народ будет пугаться. Но вижу этот момент учтен в длинных ногах робота - догонит,
а значит план по прививкам не будет провален. одна просьба - детей пожалейте, сделайте для них что-нить поменьше и попушистей.
:)
p.s. имхо, лицо лохматого тинейджера в шлеме стоит заменить на образ доброй медсетры.
:)
2004-01-14
игрушечный
2004-02-26
Выше Радуги : ХУЙ ВАМ ВСЕМ В РОТ, КОМУ НЕ НРАВИТСЯ!
А мы в Дублин!