0
Комментарии:25
100
0
Kadochnikoff
22.05.2002 18:01
Эй, на шхуне... Дайте "авард" пацану, старается, барахла сюда не шлёт,
работы ровные, не то что у некоторых "великих и ужасных"%
17
0
Silencer
22.05.2002 18:35
Что старался видно.... Кирпичи на стене мёртвые, Да....... что-бы гильза вот так *на ноги* упала ! :) И ещё если он новый то его видать на заводе специально под арт обстрел (как джинсы) :)
27
0
Ivan_O
22.05.2002 20:25
Я б дал "авард".
... н-дя, у меня б , при таком количестве деталей комп давно бы сдох ...
Silver, а какой у тебя комп ? Сколько времени ушло на рендеринг ?
Или весь секрет в Cinemа ?
96
0
Silver
22.05.2002 22:09
Поставь Синему и узнаешь:)
Комп Р3 933 256мв
222
0
Tusuj vakuum!
22.05.2002 23:08
ага.....точно...."Искуственный Интеллект" напоминает...а я голову ломаю...
60
0
. . (.)
22.05.2002 23:53
ну я фигею!! обалденно сложная модель, неужели трудно было нормально затекстурить и цвета подобрать?? ну просто жалко, столько трудов...
222
0
Tusuj vakuum!
23.05.2002 0:12
ой, блин....А мне вначале эта хренотень с патронами хвостом показалась...
96
0
Silver
23.05.2002 8:12
2 ANIMATOR:
Моделька то как раз и не очень сложная а вот текстур на нем немало. если присмотреться то видно, что половина его деталей как раз рисованые с сильным бампом(слава бодипаинту).
0
23.05.2002 11:25
Клевая модель!.....НО! Все это уже было........
63
0
Toyvo
23.05.2002 12:13
Нравится!!!Очень!!!Его бы еще с ГЛ отрендерить!!!
844
0
Андрей Клецков (111)
23.05.2002 15:07
серьёзная заявка на победу.
не понравилать тень на стене - чёрная. да и свет мог в общем получше быть.
про количество деталей - это не заслуга синемы - а заслуга нурбсов, они во вьюпортах очень шустренько отображаются, можно наколбасить такого что в полигонах вьюпорты не поднимут никогда.
по моим исследованиям - вьюпорты в синеме гораздо тормознутее чем в максе. но тем не менее синема произвела весьма приятное впечатление (если бы не тормознутые вьюпорты, то может быть я с макса перескочил) ... а так приходится модель делать в рине, колбасить её в макс и там мучиться с нурбсами (что мучиться - это однозначно!) потому что даже что-то поправить в более-менее сложной модели - невозможно. Вот за нурбсы я бы удавил Discreet. а так макс весьма продвинутый пакет (в немаленькой степени благодаря плагинописателям конечно:).
96
0
Silver
23.05.2002 15:37
tо 111: а теперь раскажи людям правду, сколько по времени ты бы рендерил подобную сцену в МАХ-е любым доступным рендером?
У меня эта штука в данном виде рендерится Синемой за 3 минуты(машина - см. ниже).А рендер у нее неслабый, только руки надо приложить, но с этим у меня некоторые проблемы. А будь я МАХ-систом я бы давно умер на тестовых рендерах(пробывал)
222
0
Tusuj vakuum!
23.05.2002 16:09
да....я за 4-й Макс разработчиков удавил бы....
695
0
InDustReal
23.05.2002 16:47
Есть только один способ проверить - отрендерть. VRay довольно шустро считает
1141
0
Oleg K.
23.05.2002 17:02
Я бы дал Авард. Модель хорошо продумана и нарисована, детализация впечатляет. Интересно, сколько здесь объектов?
И проблема не столько в рендере, сколько в пост-обработке - она бы в разумных количествах не помешала.
96
0
Silver
23.05.2002 17:55
2 InDustReal:
Да ну его в баню. Я никого переубеждать а тем более соревноваться не собираюсь. Каждому свое.
60
0
. . (.)
23.05.2002 18:29
сильвер, я остаюсь при своем мнении: модель хорошая, а текстур может у тебя и много, только они не катят... и свет.. цветовая композиция то бишь...
96
0
Silver
23.05.2002 20:59
2 ANIMATOR : Уломал...
577
0
Daemon
23.05.2002 22:20
Хых. Туфта.
Извини.
844
0
Андрей Клецков (111)
24.05.2002 15:51
когда я возился с синемой, что-то мне не показалось что у неё особенно шустрый рендер. GI - явно не самый быстрый. Я проверял на кубиках там всяких, на зиготе. (извините, у меня макс эту зиготу крутил бы как сумасшедший а винеме она еле ворочается)
надо будет как нибудь ещё поколупать эту синему.
P.S. imho макс+плагины делает синему (кстати, может к максу есть плагин для нурбсов!!!! отзовитесь если кто знает)
577
0
Daemon
24.05.2002 21:14
111
Гонит он.
Если бы винема была шустрее макса, все бы уже давно на неё пересели.
ЗЫ: У этой проги всё равно нет будущего. Попомните мои слова.
Лихт ваве даже, почти вымирает.
242
0
Denis Lis
25.05.2002 5:22
Авард
60
0
. . (.)
25.05.2002 18:05
демон, ну ты накаркай еще насчет лв, тьфу-тьфу-тьфу...
2
0
Splin
15.12.2005 13:27
Поработай с текстурами
20
0
LiDarmi
13.10.2007 10:19
Выглядит здорово, согласен со всеми. Но у меня вот какая мысль, не касающая техники исполнения, текстур и тд. Это ведь робот? Машина. Значит, должна быть абсолютно функциональна, может быть даже не похожа на человеческое тело. А в этой модели плотным расположением мелких деталей подчеркнуто выведены контура атлетической человеческой фигуры: мощные бедра, тонкая талия, развитые как у атлета плечи и тд. Зачем так-то: железом копировать фигуру крутого культуриста? Если понятна моя мысль, то она в следующем: если бы такие роботы уже были на потоке, то ни бы выглядели более машинно что ли.