0
Комментарии:8
41
0
EvilGoat
19.08.2005 10:27
Господи, куда ж столько источников света? Смотря на картинку, я б и не догадался, что так много! У Пумбы коньюктивит?
3103
0
Роман Цапик
19.08.2005 10:52
Главный редактор RENDER.RU
только после прочтения комментариев автора, удалось разобрать что там нарисованно... слишком все размыто и нечетко, если на первом плане это фокус, то почему размыто дерево на заднем?
85
0
Ygor
19.08.2005 11:57
а где тут чего есть? Пумба... жук... где это всё? 34 источника света???!!! :О зачем? в полне достаточно 2-3, а если грамотно сделать + нормальный ренедер то 1 да ещё и тени добавлял в фотошопе?! вот это даааа... Ещё и какие-то скрипты?! Такое знание тех-терминов (я такие даже не слышал :))) и такая каляка-маляка?! Тут тебе и позер и куча плугинов всяких... знаешь чего? 3DSMax, а из плугинов "Прямые руки" и будет на что посмотреть.
50
0
Сергей Князев (FOG)
19.08.2005 20:14
Даааа, жуткое порево !!!
17
0
se5d
19.08.2005 23:15
Ну, для меня это хороший урок независимо от результата. Эта работа протекала условиях ударной кампании. Хрюшку-то я давно нарисовал, а вот все остальное было сделано за один вечер, вернее ночь. По-любому спасибо за комментарии. Увидимся в аварде!!! Кстати большое количество источников света созданно именно скриптом E-Light, имитирующего реальное рассеивание света. в сцене всего 3 источника света, "классическое освещение".
548
0
Saplus
20.08.2005 14:00
Модератор форума
А зачем, простите, использовать E-light вместе с Виреем?
10
0
termit
20.08.2005 16:46
А как из майи экспортировать если не секрет, в нее получается, а из нее нет...
Работа красивая.
17
0
se5d
21.08.2005 21:16
paint effects можно конвентировать в меш, а меш экспортировать в obj, в макс испортировать и заново наложить текстуру. Правда для 6 макса встроенного импортера obj нет, поэтому приходится ставить плагин, если нет посмотри на scriptspot.com