0
Комментарии:4
20
0
Alexandr Andreev (A3D)
12.08.2001 15:03
Джип неплохой, и, как видно из скриншота, весьма детализированный. Но верхнюю картинку подводит ужасно размазанная текстура земли и какая-то левая тень. Солнца-то не видно, так что тень должна быть менее заметной и более размазанной.
А на скриншоте клево у него диски блестят. Модель кажется более "живой" :-)
410
0
LOFT
12.08.2001 17:52
Забейте на тень и небо.
Суть не в этом.
А машинка ничего смотрится для такого способа моделинга. Извращенец :)
695
0
InDustReal
13.08.2001 12:58
Ну, начал я наезжать на свет, продолжу. В условиях пасмурного неба четкой тени не бывает, а то что есть, загоняется глубоко под корпус. Подобного эффекта можно добиться используя до дури слабых источников, расположенных по сфере вокруг объекта (есть еще такой скриптик...)
Лично мне не нравится толстая защитная рама в середине композиции. Выпадает. А еще бы следы на песочке... и детали поажурнее и их же побольше бы...
86
0
Universal Design Studio
15.03.2002 22:28
какая гадость.
Возможно, кое-что ты и умеешь, но всё равно, как сказал кто-то из великих, "Выкинь комп, иди уголь грузи". (ЭХО)