Коридор, лаборатории

Эту работу я сделал вдохновляясь уроком от студии World Of Level Design. http://worldofleveldesign.com Я взял за основу идею и создал его по своему усмотрению, добавив немного интересных деталей. Так же я решил не использовать процесс запекания карт нормалей. Я использовал технологию Face weighted normals. Что сэкономило мне достаточно времени, и я уделил больше внимания работы с освещением, модульности и создания атмосферы https://www.youtube.com/watch?v=FxqFQc-EJ74&t=5s
374 850 15
1
2018-08-08
Не забывайте глянуть видос, по ссылке. Всем приятного просмотра!
RENDER.RU